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《宇宙機(jī)器人》開(kāi)發(fā)者:游戲?qū)?PS5 的處理能力推到了極限

   日期:2025-03-05     來(lái)源:IT之家     評(píng)論:0    
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3 月 4 日消息,盡管《宇宙機(jī)器人》在視覺(jué)沖擊力上不如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》或《地平線(xiàn):西之絕境》等其他索尼 PlayStation 第一方游戲,但這款游戲依然充分挖掘了 PS5 在處理能力上的最大潛力。

《宇宙機(jī)器人》的畫(huà)面風(fēng)格偏向卡通化,因此部分玩家可能未能察覺(jué)到游戲中豐富的視覺(jué)效果以及大量同屏顯示的物品,而這些都并未對(duì)游戲性能造成影響。在接受日本游戲雜志《Famitsu》采訪(fǎng)時(shí),該游戲的資深游戲玩法程序員 Takumi Yoshida 分享了游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程。

Yoshida 表示:“我們將 PS5 的處理能力推到了極限,除了屏幕上眾多的寶石,游戲中水的呈現(xiàn)效果也令人印象深刻。尤其是玩家獲得海綿道具并四處濺水的場(chǎng)景,幀率曾一度不穩(wěn)定,我們一直優(yōu)化到游戲開(kāi)發(fā)的最后階段。”

此外,當(dāng)被問(wèn)及團(tuán)隊(duì)為何在游戲中加入大量機(jī)器人角色時(shí),Yoshida 補(bǔ)充道:“從游戲演示階段開(kāi)始,我就覺(jué)得操控眾多角色是一種樂(lè)趣。這次借助 PS5 的性能以及 PlayStation 30 周年紀(jì)念的機(jī)會(huì),我們得以使用多種角色,因此在游戲中加入了大量機(jī)器人?!?/span>

過(guò)去幾周,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) Team Asobi 為《宇宙機(jī)器人》推出了每周免費(fèi)更新內(nèi)容,新增了更多關(guān)卡和待救援的機(jī)器人角色。雖然《宇宙機(jī)器人》的畫(huà)面風(fēng)格簡(jiǎn)潔,不如一些以寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲那樣引人注目,但從技術(shù)角度來(lái)看,其依然有著獨(dú)特之處。

憑借出色的游戲設(shè)計(jì),《宇宙機(jī)器人》在去年的 The Game Awards 上榮獲年度游戲大獎(jiǎng),并獲得了多家媒體的高度評(píng)價(jià)。上個(gè)月,《宇宙機(jī)器人》在第 28 屆 DICE Awards 上斬獲包括年度游戲在內(nèi)的五項(xiàng)大獎(jiǎng),該獎(jiǎng)項(xiàng)由互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)頒發(fā)。

IT之家注意到,索尼公司對(duì)《宇宙機(jī)器人》的成功給予了高度關(guān)注。索尼總裁 Hikori Totoki 確認(rèn),未來(lái)將推出更多像《宇宙機(jī)器人》這樣的家庭友好型游戲,以滿(mǎn)足不同玩家群體的需求。


 
 
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