IT之家 12 月 11 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 12 月 10 日,索尼股價創(chuàng)下歷史新高,打破了 2000 年 6 月的紀(jì)錄。當(dāng)日股價收盤報 3338 日元(IT之家備注:當(dāng)前約 161 元人民幣),此前的紀(jì)錄是 3260 日元。此時,PS5 正迎來其生命周期中的第四個假日季,并且推出了升級版 PS5 Pro。

分析人士認(rèn)為,這主要得益于市場對索尼游戲業(yè)務(wù)的信心。綜合 The Gamer 及《華爾街日報》報道稱,游戲業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn)是推動股價飆升的關(guān)鍵因素,而索尼的其他娛樂業(yè)務(wù)(如電影和音樂)也在其中發(fā)揮了一定作用。Investing.com 的數(shù)據(jù)顯示,索尼去年財政年度的收入中,娛樂業(yè)務(wù)占比接近 60%。
得益于軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的銷售增長,以及硬件盈利能力的提升,索尼的游戲部門營業(yè)利潤翻了一番。近年來,索尼在收購方面投入了數(shù)十億美元以增強(qiáng)娛樂內(nèi)容創(chuàng)作能力。其游戲、音樂和電影等娛樂業(yè)務(wù)在最新財年占到了總收入的近 60%,相比十年前的約 30% 大幅增長。
然而,盡管股價創(chuàng)下了新高,索尼員工卻未必能從中受益,因為 2024 年對許多開發(fā)人員來說仍充滿挑戰(zhàn)。今年 2 月,索尼裁掉了 900 名員工,包括失眠組、頑皮狗、Guerrilla 和 Firesprite 等多個知名工作室的裁員,以及 PlayStation 倫敦工作室的徹底關(guān)閉。今年 10 月,索尼還關(guān)閉了《星鳴特攻》開發(fā)商 Firewalk,該工作室的直播游戲服務(wù)因發(fā)布不順而遭遇關(guān)閉。