1991年美國迪士尼出品的美女與野獸,憑借著極大反差的直接刺激,成為席卷全球風(fēng)靡一時(shí)的爆品,如今,又一個(gè)極具潛力的IP在國內(nèi)掀起一波波熱潮。




一臺(tái)臺(tái)炫酷十足的鐵甲,在戰(zhàn)斗艙激烈碰撞火花四濺,宛若羅馬斗獸場的生死角逐,本就是噱頭十足的比賽,再有漫威英雄“北極星”Emma Dumont、當(dāng)紅小鮮肉朱正廷、綜藝搞笑咖楊迪擔(dān)任明星戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理人,來自全球66支鐵甲戰(zhàn)隊(duì)為“格斗機(jī)器人之王”的稱號(hào)和數(shù)百萬元的賽事獎(jiǎng)金在戰(zhàn)斗艙內(nèi)外奮力一搏,融合了暴力與美學(xué)的機(jī)器人格斗比賽,讓中國無數(shù)年輕人為之瘋狂。
目前這個(gè)吸引眾多觀眾眼球的節(jié)目《鐵甲雄心》進(jìn)行到了第二季,正在浙江衛(wèi)視和優(yōu)酷如火如荼地播出。作為機(jī)器人格斗領(lǐng)域的重要推動(dòng)力量,我們特約采訪了《鐵甲雄心》第二季出品方創(chuàng)客星球創(chuàng)始人、CEO茹晨以及KOB鐵甲格斗實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人王奚,他為我們講述了機(jī)器人格斗比賽背后的故事。

鐵甲角斗場
格斗比賽中的機(jī)器人,更像是羅馬角斗場的戰(zhàn)士,而不是工廠的機(jī)械或者是家中的寵物小精靈。這樣的格斗機(jī)器人,稱之為“鐵甲”。
110公斤的機(jī)器人格斗,雙方在全球頂級(jí)軍工級(jí)全封閉式戰(zhàn)斗艙近距離比拼,不問不知道,這個(gè)戰(zhàn)斗艙其實(shí)材料十分硬核,主體使用了100噸高強(qiáng)度鋼材,厚25毫米的全封閉防彈玻璃幕墻,能抵擋9毫米手槍近距離連續(xù)射擊,同時(shí)潛藏著落錘、火焰、電鋸、地刺、狼牙棒等機(jī)關(guān),這決定了很多時(shí)候雙方在格斗場上的生死或許只是一瞬間,直接的交鋒和觸碰決定了鐵甲的去留。
而能決定勝負(fù)的唯有兩個(gè)重要的因素,一個(gè)是鐵甲的性能,另一個(gè)是操作手的能力。

正驗(yàn)證了那句“臺(tái)上一分鐘臺(tái)下十年功”,激烈的比賽中,能決定勝負(fù)的就是比賽中,攻擊和防守的材料和制作工藝,以及選手操作的靈活度和技巧,這些往往都需要對于材料有著千錘百煉,對于鐵甲本身有著透徹的理解與應(yīng)用。
鐵甲選手們與機(jī)器工人有很多不同,但卻又殊途同歸。歸根結(jié)底是各種機(jī)械零件的整合與應(yīng)用,只是機(jī)器工人將他們拼湊組裝應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)線,而鐵甲賽場上更多的是將他們應(yīng)用于簡單的攻擊和防御;機(jī)器人工廠中使用的材料是更考驗(yàn)持續(xù)性與準(zhǔn)確性,而鐵甲比賽中的這些機(jī)器人,則更加考驗(yàn)材料在極限環(huán)境下所表現(xiàn)出來的特性;機(jī)器工人需要應(yīng)用更靈活的臂膀在空間中呈現(xiàn)不同的工作方式,而機(jī)鐵甲選手們需要通過彈射、電鋸、鑿擊、穿刺、滾筒等多種攻擊方式擊敗對手且不被KO;戰(zhàn)斗艙才是高效能材料和制作工藝最好的驗(yàn)證場!

熱潮背后,是產(chǎn)業(yè)的高度發(fā)展
茹晨向中國機(jī)器人網(wǎng)記者提到,目前的機(jī)器人格斗比賽還是更多需要依靠人的操作,但不久的將來或許全是人工智能格斗的天下。
茹晨提到,這樣說的原因是對中國人工智能和機(jī)器人產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的極強(qiáng)自信。茹晨將國外火熱的機(jī)器人賽事引入中國,并創(chuàng)新性地加入了綜藝成分,使得這個(gè)硬科技節(jié)目看點(diǎn)十足,但本質(zhì)上這離不開當(dāng)下中國機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。在國家政策支持的機(jī)器人全面發(fā)展的大時(shí)代,形成了工程師傾力參與,全民圍觀的大環(huán)境,同時(shí),隨著中國機(jī)器人相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,工程師越來越多開始將原本在工業(yè)上的應(yīng)用,再有了更深層理解后應(yīng)用于機(jī)器人格斗。

?。▌?chuàng)客星球創(chuàng)始人、CEO 茹晨)
隨著國家批復(fù)了高校和職業(yè)院校對于機(jī)器人的相關(guān)專業(yè),更多種的職業(yè)技術(shù)人才以及研究人才不斷涌現(xiàn),從大學(xué)到社會(huì)各方面都涌現(xiàn)出了積極參與的熱情,多種條件造就了《鐵甲雄心》這個(gè)強(qiáng)力IP。
與機(jī)器人格斗發(fā)展迅速的原因類似,茹晨認(rèn)為,中國人工智能同樣將會(huì)推進(jìn)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,機(jī)器人格斗賽事將會(huì)是能夠借上東風(fēng),給觀眾呈現(xiàn)出更加精彩的饕餮盛宴的最好平臺(tái),也同樣是驗(yàn)證人工智能能力和發(fā)展方向的實(shí)驗(yàn)基地。
中國人工智能產(chǎn)業(yè)在華為5G得到全球認(rèn)可后,迅速進(jìn)入快車道,相關(guān)配套產(chǎn)業(yè)得到不斷地進(jìn)步和發(fā)展,人工智能的應(yīng)用公司如雨后春筍般出現(xiàn),未來一定會(huì)將更多人工智能加持于機(jī)器人本身,使其在賽場上碰撞出更加激烈的火花,當(dāng)然這也將會(huì)對于人工智能的算法、運(yùn)算速度、視覺理解等方面又是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。
但茹晨在采訪中堅(jiān)信,隨著中國對于機(jī)器人應(yīng)用和人工智能研究的不斷深入,未來人工智能賦能鐵甲的時(shí)間也并不會(huì)遙遠(yuǎn)。
中國與世界的距離依舊存在
但無論從機(jī)器人產(chǎn)業(yè)還是競技比賽上,在很多人的觀念上,中國落后于世界,但在采訪中,KOB鐵甲格斗實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人,同樣是《鐵甲雄心》第二季中鐵甲“貪吃蛇”的制造者及操控手王奚對中國機(jī)器人網(wǎng)表示,中國與國外的差距,其實(shí)并不在于材料或者是機(jī)器人生產(chǎn)應(yīng)用上,更多是在對于機(jī)器人的設(shè)計(jì)以及操作上。

他提到,歐美機(jī)器人格斗市場的發(fā)展已經(jīng)持續(xù)多年時(shí)間,歐美流行已久的車庫文化造成了在國外大批退休工程師能夠參與到機(jī)器人的設(shè)計(jì)和研發(fā)工作中,并將之實(shí)踐于機(jī)器人格斗賽場,因此在攻擊、防御和動(dòng)力體系上,歐美已經(jīng)形成了非常完善的材料和應(yīng)用市場。

(KOB官方實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人、鐵甲“貪吃蛇”制造者 王奚)
中國目前的機(jī)器人斗士的樣式和設(shè)計(jì),大多靈感還是來源于國外成熟機(jī)器人體系,在設(shè)計(jì)上乏善可陳,在創(chuàng)新上雖然創(chuàng)客星球在極力鼓勵(lì)類似“火星人”一類外骨骼類鐵甲的研發(fā)和應(yīng)用,但如何使其在賽場中能夠更好發(fā)揮和更好實(shí)踐,仍然需要時(shí)間在比賽設(shè)計(jì)以及競爭方式上進(jìn)行完善和補(bǔ)足。
同時(shí),作為鐵甲操作手,其操作方式,在激烈的鐵甲比賽中也占據(jù)了非常大的輸贏比例,操作手與鐵甲,就像是賽車手與賽車的關(guān)系。作為機(jī)器人格斗比賽整體,鐵甲本身的性能雖然很重要,但操作手的不足仍然是和國外競爭中處于劣勢的重要原因,中國機(jī)器人操作手在機(jī)器人各比例設(shè)計(jì)和應(yīng)用理解上仍然缺乏時(shí)間。
但茹晨也告訴中國機(jī)器人網(wǎng),在新的比賽中,也不斷有著年輕群體在數(shù)百萬元的賽事獎(jiǎng)金激勵(lì)下,在校園和實(shí)驗(yàn)室中嘗試和研發(fā)新的材料,并用到鐵甲格斗上。例如哈工大代表隊(duì)的“深海巨鯊”,采用了軍工級(jí)嫦娥號(hào)的泡沫鋁材質(zhì),還運(yùn)用了BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,實(shí)力展現(xiàn)了哈工大的高端制造能力。據(jù)了解,哈工大的學(xué)生一向是造機(jī)圈的主力軍,他們在《鐵甲雄心》上一季節(jié)目結(jié)束后就回校成立了哈工大的機(jī)器人競技社團(tuán),還設(shè)立了專項(xiàng)基金,專為推動(dòng)校內(nèi)鐵甲的發(fā)展。
這些年輕一代的機(jī)器人比賽選手,必將會(huì)為機(jī)器人競技帶來非同凡響的活力和熱情,也是隨著中國工程師紅利的到來,未來能夠在設(shè)計(jì)和應(yīng)用上不斷取得創(chuàng)新和發(fā)展的不竭動(dòng)力。
同樣機(jī)器人比賽,憑借著不斷的人才挖掘,也將成為機(jī)器人零部件發(fā)展創(chuàng)新的最大推動(dòng)力,國內(nèi)在經(jīng)歷了30多年的機(jī)器人模仿時(shí)期,在工業(yè)應(yīng)用上,核心零部件的積累也處于突破的零界點(diǎn),但是在研發(fā)層面想要跨過機(jī)器人零部件研究對于企業(yè)無疑成本高昂。機(jī)器人競技作為能夠很好將核心零部件單一化生產(chǎn)并實(shí)用的場所,無疑像《鐵甲雄心》第二季這種對全球機(jī)器人競技能有非常強(qiáng)意義拉動(dòng)作用的比賽,將會(huì)成為未來企業(yè)選擇核心零部件創(chuàng)新和突破的重要方向,也是成為中國和世界交流和互動(dòng)的良好平臺(tái)。
未來可期
在采訪的最后,茹晨提到了從《鐵甲雄心》第一季走到現(xiàn)在,其核心還是不斷進(jìn)行創(chuàng)新和研究的選手,正是他們和綜藝明星的完美配合,才造就了如今全民對于機(jī)器人格斗競賽的熱度,也正是這種全民參與的熱情,促使了國家對于產(chǎn)業(yè)和人才的關(guān)注,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)的衍生和活力的涌現(xiàn),這些人才會(huì)在機(jī)器人研發(fā)和發(fā)展中,必然涌現(xiàn)出更加強(qiáng)勁的熱情。
當(dāng)然,娛樂和商業(yè)如何與機(jī)器人相結(jié)合,在節(jié)目層面如何把握好技術(shù)與焦點(diǎn)的占比,既降低了解門檻,又用可供視覺化的結(jié)果做展現(xiàn),從而引導(dǎo)青少年和全社會(huì)關(guān)注綜藝背后的核心,同時(shí)源源不斷產(chǎn)生新的活力,能夠維持商業(yè)的運(yùn)作,而不是讓機(jī)器人競賽成為短期的熱點(diǎn),這些都需要節(jié)目組進(jìn)行更深度的思考,而大眾與硬核群眾如何區(qū)分,則更考驗(yàn)決策者全盤布局。
茹晨在采訪中提到,隨著未來機(jī)器人企業(yè)的發(fā)展,也將會(huì)和體育賽事一樣形成職業(yè)俱樂部,系統(tǒng)規(guī)模地組織鐵甲進(jìn)行對抗和比賽,去驗(yàn)證創(chuàng)新技術(shù)和前沿材料,在中國與世界不斷接軌的快速步伐中,未來值得期待。

采訪結(jié)束后,我們私下交流,詢問到茹晨對于機(jī)器人格斗綜藝節(jié)目現(xiàn)狀的看法,他也坦言,相對于電競,機(jī)器人格斗的發(fā)展仍處于初期階段,但他也堅(jiān)信,世界上大多數(shù)主流的青年文化,往往都由一些小眾文化發(fā)源,通過商業(yè)化運(yùn)作實(shí)現(xiàn)破圈效應(yīng),繼而演變成職業(yè)運(yùn)動(dòng)推上歷史舞臺(tái),最后得到世界認(rèn)可,融入亞運(yùn)會(huì)的體育賽事。其核心還是在于這部分圈層中,“競技”、“團(tuán)隊(duì)”等文化核心非常凸顯。
KOB鐵甲格斗其實(shí)也具備相似特性,其推動(dòng)了一種全新的“鐵甲文化”。茹晨提到,鐵甲文化具備兩個(gè)特點(diǎn):一是在新一輪人工智能和工業(yè)革新浪潮下的,青年創(chuàng)造審美和英雄主義的集中體現(xiàn);二是現(xiàn)實(shí)主義,即鐵甲文化中所有的構(gòu)想均是可實(shí)現(xiàn)的,這是和機(jī)甲文化、蒸汽朋克等架空科幻文化最大的不同,把想象映射到現(xiàn)實(shí),也是這一社會(huì)階段技術(shù)自信的展現(xiàn)。“鐵甲文化”定位于“美好想象的現(xiàn)實(shí)再造”,所引領(lǐng)的全新的青年文化正迅速升溫。
與此同時(shí),茹晨透露,創(chuàng)客星球仍不斷地投入制作機(jī)器人格斗綜藝節(jié)目,包括未來可能還會(huì)延展去做機(jī)器人格斗相關(guān)的影視劇、電影、動(dòng)漫等內(nèi)容,本質(zhì)上是希望建立屬于中國的鐵甲文化,而這一切需要從青少年的興趣培養(yǎng)開始,逐步影響到整個(gè)社會(huì)對機(jī)器人的關(guān)注效應(yīng),也只有這樣,鐵甲格斗才不是一陣絢爛的煙火,而是最終能夠成為中國走向世界的橋梁。