
因為是水中機器人的專業(yè)比賽,廠房內的比賽場地大多都是臨時搭建的水池,里面安裝了一些管道、障礙物等,水面上漂浮著水球、塑料瓶等。每個賽場旁的桌子,是提供給競賽雙方的電腦操控區(qū)。選手在這里可以通過電腦操控前方水池中的機器人。
“機器魚”比賽
3D打印機器魚用意念控制
從外形上看,目前水中機器人仿生較為成功的是“機器魚”。博雅工程(北京)機器人科技有限公司的“機器魚”很卡通,前部是一個方形小窗,內置防水攝像頭,可以輕松看清水下情況,整體上看有點兒圓圓胖胖的,紅、黃、白三色產(chǎn)品定位為消費級,后部的仿真“魚尾”在手機APP和聲波遙控器的控制下非常靈活,已經(jīng)和真實的魚尾擺動相似。該公司售前工程師趙京輝介紹,這條“機器魚”重1.2公斤,控制電子板全部是他們自己做的,使用的芯片是選擇市場上性能較好的,今年5月才做出第一條,但此前已經(jīng)研究了兩年多,此次比賽就是來檢驗技術的。
還有一種“機器魚”外形似鯉魚,內部是各種精密元件,外面用防水材料做成魚的形狀,并貼上眼睛,看上去與真實的鯉魚差不多。這種“機器魚”是靠內部機械擺動的力量在水中前進。
操控方面,有電腦平臺操控的,也有用手機操控的。記者在現(xiàn)場看到,一家參賽團隊的“機器魚”,比賽選手左手拿手機,右手拿遙控器,手機屏幕上一款APP程序開啟用來操控“機器魚”前進、后退、拐彎,遙控器則控制“機器魚”撿起水面上的乒乓球。
山西呂梁學院帶來了用意念控制的3D打印“機器魚”,定位為培養(yǎng)兒童的注意力,排除注意障礙。操作者戴上特制的頭套后,采集模塊會收集腦電波信號,放大處理后經(jīng)過算法轉換成所需數(shù)據(jù),由藍牙模塊、單機片等設備分析處理和執(zhí)行相應控制指令,從而實現(xiàn)“機器魚”的啟停、游動等。
水面垃圾清理
5分鐘內看誰撈的垃圾多
昨日上午,在合肥經(jīng)開區(qū)南艷湖水面,還進行了垃圾清理賽。據(jù)了解,這項比賽要求參賽團隊的機器人將湖岸出發(fā)點開始20米遠半徑范圍內的垃圾在5分鐘內帶回,誰帶回的最多就是最后的贏家。
此次參加水面清理賽的團隊共有15支,機器人也形態(tài)各異,有的做成類似潛艇的形狀,有的做成類似公園中腳踏船的模樣,兩邊各有一個輪子踩水控制進退,相同的是前方都設置了網(wǎng)子,用來收集水面垃圾。
現(xiàn)場裁判長介紹,這是水中機器人大賽首次在外部開放水域進行比賽,以往都是在室內水池。之所以放在真實水面上,是要將機器人技術與應用場景緊密結合,在實際應用中總結發(fā)現(xiàn)還有哪些不足和可以改進的地方。
不光是水面賽,實際上在場館內的比賽今年也突出了應用場景。例如:比賽除了2D組的花樣游泳等,還有水中搬運;主題賽中設置了海參捕撈;工程組比賽中設置了輸油管深淺水巡檢;自主視覺組比賽中設置港口偵查、污染源搜索等分項比賽。
賽事介紹
倡導應用場景檢驗技術
國際水中機器人聯(lián)盟主席、北京大學教授謝廣明介紹,該賽事成立于2007年,是全球范圍內第一個由中國創(chuàng)立的機器人專業(yè)賽事,歷屆大賽吸引了包括美國、德國、荷蘭、挪威等國家及港澳臺地區(qū)學校參賽。今年的比賽由教育部高等學校創(chuàng)新方法教育指導委員會、聯(lián)合國教科文組織產(chǎn)學合作教席、北京大學軟件工程國家工程研究中心提供指導,合肥市科協(xié)、合肥經(jīng)開區(qū)、國際水中機器人聯(lián)盟共同主辦,新增“水面垃圾清理”項目,倡導應用場景檢驗,也首次舉辦企業(yè)賽,讓企業(yè)所研發(fā)的更接近應用的技術能夠得到展示和對接,推進成果轉化。同時,本屆大賽除了國內眾多著名高校參賽外,還邀請了加拿大等國家的專業(yè)團隊參加,這些團隊的帶頭人也在活動中帶來論壇主題演講,涉及兩棲多足仿海蟹機器人技術、邁向深遠海的水下機器人、海洋無人艇智能控制技術、青少年創(chuàng)新能力培養(yǎng)等話題。
謝廣明認為,中國目前在機器人技術領域研發(fā)進展迅速,國內已有不少高校擁有了較強的技術力量,下一步要做的就是形成更好的機器人技術交流、檢驗、融合氛圍,推動技術更快發(fā)展。合肥作為國家的科學中心,擁有強大的科研力量,現(xiàn)在也有機器人產(chǎn)業(yè)項目落地,也是本屆大賽放在合肥的重要原因。希望通過比賽,讓中國機器人技術更多地與世界先進技術交流學習,集合全國機器人研發(fā)、科教資源促進行業(yè)快速發(fā)展。