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《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形

   日期:2017-06-27     來源:澎湃新聞     評(píng)論:0    
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   《變形金剛》電影版,陪伴我們走過了10個(gè)年頭。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  然而作為《變形金剛》電影十周年的作品,本片的表現(xiàn)實(shí)則不那么友好。爛番茄15%的新鮮度,IMDB評(píng)分5.4分,比之前被人吐槽的《新木乃伊》還要低,在北美《變形金剛》首日僅1500萬美元,也是系列最低。
 
  這一切似乎都在證明,《變形金剛5》將會(huì)把這個(gè)系列帶入低谷,真是這樣嗎?
 
  當(dāng)然不是,且不論該片在國內(nèi)如火如荼的架勢(shì)與北美反差的對(duì)比,單單是變形金剛作為影史最成功的商業(yè)廣告沒有之一,其背后廣泛的商業(yè)利潤,就足夠支撐《變形金剛》系列繼續(xù)發(fā)展下去。從玩具到動(dòng)畫,從電視到電影,變形金剛在這30多年來,承載的不僅僅是情懷,更多的還有商機(jī)。
 
  不說別的,單從片中角色的造型上就能看出來,或許很多觀眾也發(fā)現(xiàn)了,如今的電影版,跟之前的動(dòng)畫片,形象為什么差距那么大?

 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  其實(shí)呢,變形金剛在歷史發(fā)展過程中扮演了“顯微鏡”的狀態(tài),無論從機(jī)器人的技術(shù)水平以及他們?cè)谧髌分邪缪莸慕巧?,都可以從中讀出這一時(shí)代科技發(fā)展方向和大眾對(duì)未來科技的判定。其中最直接的表象大概要數(shù)機(jī)器人的造型了。
 
  總體上來說,《變形金剛》中的機(jī)器人形象主要受到兩方面因素的影響,其一是設(shè)計(jì)工藝,其二是審美潮流。而這兩個(gè)方面,完全可以統(tǒng)一在“商業(yè)驅(qū)動(dòng)”的含義之下。
 
  盡管變形金剛從概念上來說并不算傳統(tǒng)意義上的“Robot”,但無論是設(shè)計(jì)師還是廣大群眾都會(huì)將其算做機(jī)器人大軍中的一員,標(biāo)榜著機(jī)器人的形象去接受他們。因?yàn)樽运麄冋Q生起,從外表造型還是設(shè)計(jì)思路,都代表了時(shí)代潮流下機(jī)器人在大銀幕上的固有形象。
 
  從上世紀(jì)80年代的動(dòng)畫片到如今的電影版,這幫外星人從鐵罐子變成了極具機(jī)械美感的金屬時(shí)尚模特,這正是機(jī)器人在大銀幕上的進(jìn)化,造型上的突變,細(xì)節(jié)上的飛躍,都與各個(gè)時(shí)代下人類對(duì)機(jī)器人的概念認(rèn)識(shí)和科技風(fēng)格息息相關(guān)的。

 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  一、誰給了誰靈感:玩具是第一生產(chǎn)力
 
  別看如今很多觀眾吐槽《變形金剛》電影中廣告太多。但恐怕很少知道,變形金剛本身就是廣告,他們是先有的玩具再有動(dòng)畫。
 
  變形金剛是美國著名玩具廠商孩之寶(Hasbro)旗下的招牌玩具,可最初他們并不屬于美國。
 
  1974年,孩之寶的玩具士兵系列(《特種部隊(duì)》的前身)進(jìn)入日本市場(chǎng),卻吃了個(gè)閉門羹,日本玩家對(duì)這種粗獷的美國大兵不感興趣,但卻讓日本玩具廠商Takara找到了靈感,開發(fā)了“微星小超人”系列,高約10厘米的可動(dòng)小人形,故事內(nèi)容則是兩派縮微戰(zhàn)士,可以將物體放大/縮小供自己使用,進(jìn)而大受歡迎,當(dāng)然,這時(shí)候的“微星小超人”還與變形以及機(jī)器人沒有任何關(guān)系。
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  進(jìn)入到1980年代,“微星小超人”系列在不斷進(jìn)化升級(jí)中,出現(xiàn)了機(jī)器人角色,可以簡單的變形為飛行器之類的交通工具,它們統(tǒng)稱為Micro Change。
 
  與此同時(shí),Takara也將機(jī)器人與變形的概念獨(dú)立出來,開發(fā)出新的系列,比如變成汽車的系列,變成恐龍的系列,變成收音機(jī)等小家電的系列,這個(gè)獨(dú)立出來的分支叫做Diaclone,但此時(shí)這些機(jī)器人都有駕駛艙,必須由人來駕駛,某種意義上來說他們更像是機(jī)甲(去年Takaratomy公司重制了Diaclone系列,如下圖)。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  這兩個(gè)變形系列在日本本土銷售并不好,被同期出品的另一款可以變形的動(dòng)畫玩具《超時(shí)空要塞》系列打壓得很厲害,但他們?cè)趪H上獲得了不錯(cuò)的聲望,引起了孩之寶公司的關(guān)注。在1983年的東京動(dòng)漫展上,孩之寶與Takara已經(jīng)開始研究合作事宜了。
 
  1984年,孩之寶正式購買了Micro Change與Diaclone兩個(gè)變形品牌,并加以改造,剔除了機(jī)器人要接受人類控制的設(shè)定,將其變?yōu)樽灾骰顒?dòng)的生命體,并命名為“Transformers”。自己設(shè)定了一套劇情,由漫威公司負(fù)責(zé)品牌推廣漫畫,并且為了配合玩具的銷售,還制作了三集動(dòng)畫廣告,也就是《變形金剛》動(dòng)畫片的前三集,沒想到動(dòng)畫播出大受歡迎,孩之寶索性制作了一套長篇?jiǎng)〖?,便形成了我們后來看到?8集長篇?jiǎng)赢媱〖?/div>
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
  變形金剛源頭在哪里?
 
  關(guān)于變形金剛的起源時(shí)間,至今仍然存在著兩派,一方認(rèn)為是1983年,也就是日本Micro Change與Diaclone系列的出品時(shí)間,沒有他們就沒有變形金剛,這才是變形金剛最初的根源。另一方則認(rèn)為1984年孩之寶購下版權(quán)之后,改變了設(shè)定,并冠以“變形金剛”的新名字,這才是變形金剛真正的起源,目前兩派的爭論從上世紀(jì)一直延續(xù)到如今,幾乎快要打起來。
 
  二、你好像有點(diǎn)方:工藝決定形象
 
  從以上歷史可以看出,變形金剛先有玩具再有動(dòng)畫的誕生方式,開創(chuàng)了品牌帶動(dòng)多領(lǐng)域生產(chǎn)力的先例。而且變形金剛是由動(dòng)畫乃至后來電影帶動(dòng)下催生了更好的玩具銷售,也算反客為主的典型,這也就不難理解當(dāng)時(shí)的金剛們?yōu)槭裁匆粋€(gè)個(gè)是四四方方的造型了。

 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  首先,局限于當(dāng)時(shí)的玩具制作水平,玩具的變形都非常簡單,無非是“手臂彎曲、腿部向后,前胸翻轉(zhuǎn)等”變形方式,無論是汽車還是飛機(jī),產(chǎn)品的輪廓限定了機(jī)器人的外表,使得后者再怎么努力也無法回避那種極具80年代風(fēng)格的汽車/飛機(jī)工藝。
 
  比如擎天柱與紅蜘蛛,作為汽車與飛機(jī)的代表,二者機(jī)器人形象都與其變形后的產(chǎn)品息息相關(guān)的,擎天柱胸前的車窗,紅蜘蛛背后的機(jī)翼,再怎么變化也無法消除掉這種汽車/飛機(jī)的標(biāo)志性外表。
 
  其次,當(dāng)年的動(dòng)畫只是為了配合玩具銷售,根本沒有想到動(dòng)畫的火爆程度要超越玩具,甚至有的動(dòng)畫角色在當(dāng)時(shí)的水平下根本無法變成相應(yīng)的產(chǎn)品。
 
  比如威震天,變形一把沃爾瑟P38手槍,原型玩具的機(jī)器人造型不是很理想,動(dòng)畫中作為霸天虎首領(lǐng),設(shè)計(jì)師對(duì)角色進(jìn)行了大幅度修改,讓他變得不那么“難看”,因此動(dòng)畫中的威震天與同名玩具相比,如果你不告訴玩家這是同款,估計(jì)很多人都認(rèn)不出來。也正因如此,威震天玩具當(dāng)時(shí)出貨量很少,如今已成為市場(chǎng)上的頂級(jí)收藏品。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  同時(shí),當(dāng)年孩之寶購買的Takara的玩具系列中根本沒有太多的機(jī)器人角色,隨著變形金剛的火爆,廠商也考慮加入更多的機(jī)器人角色應(yīng)對(duì)動(dòng)畫劇情的發(fā)展和玩具銷售,除了Takara庫存的一些玩具,孩之寶也搞定了很多外援,比如天火和震蕩波。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  天火的原型是《超時(shí)空要塞》中的VF-1戰(zhàn)斗機(jī),孩之寶買下玩具設(shè)計(jì)使用權(quán)后,卻發(fā)現(xiàn)無法將其加入動(dòng)畫,因?yàn)椤冻瑫r(shí)空要塞》人家可是先有動(dòng)畫再有玩具的,所以只好在動(dòng)畫中重新設(shè)定了形象。
 
  而震蕩波則是屬于日本Toyco公司的太空槍,所以各位也可以明白在《變形金剛》動(dòng)畫中,為什么二位的形象與其余變形金剛不太一樣吧,哥倆本來就代表著其他玩具公司的設(shè)計(jì)理念。
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  擎天柱為什么“戴口罩”?
 
  這是由于當(dāng)年設(shè)計(jì)師們的“無能”,作為汽車人的領(lǐng)袖,擎天柱的定位是“剛正不阿,不怒自威,同時(shí)親和力強(qiáng)的長者”形象,但設(shè)計(jì)師們發(fā)現(xiàn)在設(shè)計(jì)擎天柱的臉部時(shí),無論如何也無法體現(xiàn)上述特點(diǎn),干脆偷懶給他戴上了口罩,后來在官方IDW漫畫中,還針對(duì)這一問進(jìn)行了解惑,由于擎天柱的嘴臉相當(dāng)兇惡,其創(chuàng)造者鈦師傅給他打造了鐵制面具以掩蓋鋒芒。明明是你們?cè)O(shè)計(jì)不出來好嗎,幸虧沒給柱子粘上胡子。
 
  三、美日分家各玩各的:見風(fēng)使舵的過渡期
 
  再豐厚的庫存也有見底的時(shí)候,時(shí)間到了1986年,孩之寶發(fā)現(xiàn)當(dāng)年購買的品牌機(jī)器人終于用完了,動(dòng)畫劇情發(fā)展進(jìn)入到瓶頸,市場(chǎng)上急需一批新玩具來替換舊角色,為此《變形金剛大電影》孕育而生。
 
  電影中以擎天柱為首的大量老角色選擇了戰(zhàn)死,新生代接過衣缽,出現(xiàn)了大量未來感十足的新機(jī)器人,他們的變形產(chǎn)品不再局限于當(dāng)下交通工具,而是選擇了太空戰(zhàn)機(jī)、未來跑車這樣的科幻產(chǎn)物,更重要的是這樣可以不必為從汽車公司購買車型版權(quán)而花費(fèi)大量資金。
 
  這一變化對(duì)機(jī)器人造型來說,并不算革新,但出現(xiàn)了一些相應(yīng)的變化。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  機(jī)器人的造型不再限定于當(dāng)下的科技的產(chǎn)品,多出了未來化的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
 
  首先,根據(jù)他們變形后的形態(tài),機(jī)器人本身不再方方正正,多出了弧形、流線型的設(shè)計(jì)方案,比如正反派領(lǐng)袖補(bǔ)天士和驚破天,他們變形的未來卡車/光子炮的風(fēng)格融入到了機(jī)器人形態(tài)中,讓機(jī)器人形態(tài)變得更加符合人體動(dòng)力學(xué)特征,最起碼補(bǔ)天士身上的汽車擋風(fēng)玻璃不見了,驚破天則是流線型輪廓替代了威震天的方片臉。
 
  但這二位的玩具讓人大跌眼鏡,因?yàn)榇箅娪爸蟮淖冃谓饎偼婢咴O(shè)計(jì)孩之寶委托給了日本Takara公司設(shè)計(jì),為了防止電影的劇情泄密,孩之寶把補(bǔ)天士與驚破天的設(shè)定案交給Takara時(shí)并沒有告訴對(duì)方這兩個(gè)人物是新一代的首領(lǐng),導(dǎo)致設(shè)計(jì)師們并沒有投入大量精力去按照領(lǐng)袖的形象設(shè)計(jì)玩具,結(jié)果玩具面世后令很多玩家感到失望。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  1986年后,美國方面對(duì)動(dòng)畫制作失去了興趣,將重心放到漫畫上,日本Takara公司買下了變形金剛品牌使用權(quán)以及動(dòng)畫制作權(quán),繼續(xù)制作動(dòng)畫,1987-1989年《頭領(lǐng)戰(zhàn)士》《隱者戰(zhàn)士》《勝利之斗爭》三部動(dòng)畫代表了日版變形金剛,并推出相關(guān)玩具。
 
  由于日本動(dòng)畫與美國漫畫在設(shè)計(jì)風(fēng)格和劇情上都出現(xiàn)很大的不同,因此也出現(xiàn)了不同風(fēng)格的玩具。其實(shí)對(duì)比下美日車系的不同之處就會(huì)發(fā)現(xiàn),美式設(shè)計(jì)風(fēng)格注重整體,突出結(jié)實(shí)和耐用,而日式設(shè)計(jì)則關(guān)注細(xì)節(jié),突出結(jié)構(gòu)性和精巧。
 
  不久之后,美版日版玩具徹底分道揚(yáng)鑣。
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  如上被稱為變形金剛G1時(shí)代。
 
  雖然如今電影版變形金剛的造型成為玩具的主流,但無論是孩之寶還是Takaratomy,都無法忘記昔日動(dòng)畫版變形金剛形象,也是為了照顧到老玩家,從而推出了MP系列玩具。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  MP,名字全稱為Transformers Masterpiece,翻譯過來,就是“大師杰作”,是變形金剛20周年日版的系列,主打的就是復(fù)古動(dòng)畫。憑借著如今玩具工藝的進(jìn)步,MP級(jí)玩具將昔日無法在玩具上還原的動(dòng)畫形象,做到了極致的還原。
 
  最典型的例子還是威震天,如今MP36威震天的形象,與當(dāng)年的G1威震天不可同日而語,MP玩具幾乎完全還原了動(dòng)畫中的造型,并且還能盡善盡美的變成P38手槍,當(dāng)然帶來的就是極具創(chuàng)意的變形設(shè)計(jì),以及高額的售價(jià)(市面價(jià)為1600元人民幣)
 
  四、高精工藝下的追求:未來感的金剛們
 
  1992年變形金剛以“變形金剛第二代”(G2)的名稱再次在美國推出,除了更加明亮的色彩配置,玩具身上首次出現(xiàn)了“球咬合關(guān)節(jié)”,這項(xiàng)技術(shù)由“變形金剛之父”——Takara公司當(dāng)年威震天、聲波等人的設(shè)計(jì)師餘家英昭發(fā)明。
 
  變形金剛們不再是硬邦邦的磚頭腿,隨著金屬件的增減,球形關(guān)節(jié)增加,使玩具形狀更加飽滿立體,且可動(dòng)性更佳。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  大概到這個(gè)時(shí)候,無論是玩具本身還是基于新玩具制作的動(dòng)畫,變形金剛已經(jīng)初步擺脫了當(dāng)年方方正正的形象。
 
  相信大多數(shù)人都不會(huì)對(duì)質(zhì)感與線條俱佳的物品產(chǎn)生抵觸情緒,因此在未來變形金剛形象發(fā)展史上,無論是后來推出的變成動(dòng)物的《猛獸俠》系列,還是美日制作方聯(lián)合推出的《艦隊(duì)》、《銀河之力》系列,雖然機(jī)器人造型依然存在著“變形形態(tài)決定外形”的樣子,追求未來感的機(jī)器人成為一直延續(xù)到今日的設(shè)計(jì)理念,而且隨著時(shí)間的推移,變形金剛玩具不但在技術(shù)上有了進(jìn)一步的變化,而且其受眾也發(fā)生了相應(yīng)的改觀。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  《變形金剛》是1980年代中國引進(jìn)的最早的外國動(dòng)畫片之一,當(dāng)年孩之寶的老外在上海美術(shù)制片廠推銷《變形金剛》動(dòng)畫片因要價(jià)太高吃了個(gè)閉門羹,索性將98集《變形金剛》全部免費(fèi)送給上海電視臺(tái)播放,免費(fèi)誰不要?結(jié)果動(dòng)畫播出之后引發(fā)收視狂潮。
 
  然而“免費(fèi)的午餐”也到此為止,借著火熱的狀態(tài),孩之寶的變形金剛玩具打入中國市場(chǎng),所獲利潤不計(jì)其數(shù),并且一直火到了今天,中國市場(chǎng)就是這樣用不要錢的動(dòng)畫引來了要錢的玩具。
 
  五、爆炸式變形:電影版造型質(zhì)的飛躍
 
  《變形金剛》作為從1980年代一直延續(xù)到新世紀(jì)的品牌,很多當(dāng)年變形金剛的粉絲已經(jīng)從孩子長大為成人,其受眾面不再局限于兒童級(jí)別,而是面向更多的成年玩家。一方面可以繼續(xù)服務(wù)當(dāng)年的死忠,另一方面在玩具方面也推出面向不同年齡層的玩具。
 
  比如適合年齡小的孩子的“D級(jí)”,與1980年代的玩具類似,變形簡單。也有高級(jí)的“V級(jí)”,適合成年玩家,尺寸更大,細(xì)節(jié)更加突出,變形也增加了一些難度;還有為收藏家等專門定制的“L級(jí)”、“U級(jí)”,對(duì)變形金剛動(dòng)畫或電影的形態(tài)和車型的還原達(dá)到了逼真的地步,并且還加入了光電聲效果,變形極為復(fù)雜,比如2007電影版中的L級(jí)吵鬧,高級(jí)玩具要想將完全變成坦克/機(jī)器人形態(tài),沒有半個(gè)小時(shí)是完不成任務(wù)的。

 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  2007年的電影版對(duì)變形金剛來說是一項(xiàng)革新,電影版的造型風(fēng)格與傳統(tǒng)變形金剛完全不處于同一個(gè)次元,這一變化讓很多老玩家感到憤怒,并發(fā)起了公開抵制電影版的活動(dòng)。
 
  但孩之寶這一舉措其實(shí)是為了利用電影的全球聲望,進(jìn)一步推廣自己的品牌,新變形金剛的造型別致,完全脫離老版的設(shè)計(jì)風(fēng)格,是為了打破變形金剛20多年以來,“變形形態(tài)限定外形”的設(shè)計(jì)理念,先有符合時(shí)代潮流和當(dāng)下審美口味的機(jī)器人形態(tài),再將其變成各種交通/軍事工具,此時(shí)玩具設(shè)計(jì)水平已經(jīng)有了長足的進(jìn)步,能夠滿足電影中那些復(fù)雜的變形要求。
 
  這一突破將變形金剛的設(shè)計(jì)風(fēng)格推向了一個(gè)新的高度,變形金剛們?cè)僖矝]有往日的四四方方的造型,變成極具美式超級(jí)英雄動(dòng)畫風(fēng)格的造型,這一改變也吸引了大量新生代玩家,更加滿足新世紀(jì)的消費(fèi)需求。
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  而對(duì)于玩具來說,意味設(shè)計(jì)上的顛覆,重新開始。在《變形金剛》電影出現(xiàn)的年代里,玩具工藝和技術(shù)有了長足的進(jìn)步。彈簧齒輪、梯形卡扣、軸動(dòng)關(guān)節(jié)等技術(shù)的引入,讓玩具穩(wěn)定性和可玩性增加,同時(shí)也讓變形設(shè)計(jì)有了更進(jìn)一步的發(fā)揮。
 
  來自Takaratomy的設(shè)計(jì)師國弘高史,在僅有擎天柱的人形概念圖和現(xiàn)有車型的基礎(chǔ)上,兩眼一抹黑,只憑借腦洞擎天柱的玩具設(shè)計(jì)了“爆炸式”的變形,沒想到竟然與電影中擎天柱的變形理念非常相似,不得不說是一個(gè)奇跡。
 
  而這樣的爆炸式變形,所提供的除了新時(shí)代審美之外,比起之前方塊式的“塊狀移動(dòng)”,就是玩具零件數(shù)的大量增多,所帶來的就是成本上升和售價(jià)的飆升。
 
  比如2009年L級(jí)擎天柱,當(dāng)年一度飆升到了2000元人民幣,大黃蜂更是奇貨可居。這一切的背后,都是商業(yè)利益的驅(qū)動(dòng)。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  至此,變形金剛的造型已經(jīng)完成了脫胎換骨的變化,未來變剛金剛品牌的發(fā)展,也將會(huì)與時(shí)代更加貼近。
 
  后期的威震天為什么不變成手槍了?
 
  變形為手槍形態(tài)的威震天僅在第一代變形金剛中出現(xiàn),此后無論其他相關(guān)動(dòng)畫和玩具,還是電影中,無論是大炮、坦克還是飛機(jī),老威同學(xué)再也沒有以手槍的形式出現(xiàn)。
 
  這是由于在1990年代初期,美國制定了新的《玩具安全法律法規(guī)》,其中一條規(guī)定“玩具生產(chǎn)中禁止制造仿真槍械”。
 
  至此,威震天就徹底與手槍說拜拜了,再加上手槍變形為機(jī)器人的形態(tài)極為奇葩,估計(jì)這一條是變形金剛玩具制造商非常擁護(hù)的一條。
 
  六、科技決定產(chǎn)業(yè):時(shí)代審美與機(jī)器人制造
 
  時(shí)代感是一個(gè)不得不說的元素,變形金剛發(fā)展至今,已經(jīng)走過了30年的歷程,從他們的造型變化代表著一個(gè)時(shí)代人們對(duì)機(jī)器人形象的認(rèn)知過程,在他們身上體現(xiàn)著一段時(shí)期的文化特征和審美觀點(diǎn)。
 
  上世紀(jì)80年代,科幻電影風(fēng)起云涌,銀幕上的機(jī)器人形象驟然增多,誕生了一批專業(yè)從事機(jī)械設(shè)計(jì)的造型師,他們受硬派工業(yè)化機(jī)械的影響很深,同期中《機(jī)械戰(zhàn)警》中的墨菲、《終結(jié)者》中的T-800形象無不體現(xiàn)著工業(yè)化的設(shè)計(jì)形象。
 
  這些機(jī)器人往往突出機(jī)械本身的材質(zhì)美,追求形態(tài)、規(guī)模、強(qiáng)度、冷冰冰的質(zhì)感強(qiáng)烈。其中變形金剛的機(jī)器人形態(tài)也具備了這樣的特征,打斗中盡是火花四濺,碰撞沖擊。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  而且變形金剛的設(shè)計(jì)特點(diǎn)融入了當(dāng)時(shí)日本風(fēng)靡的機(jī)甲戰(zhàn)斗服特點(diǎn),比如《高達(dá)》和《超時(shí)空要塞》,他們注重機(jī)體的分解、變形、組合,比如大力神等組合機(jī)器人靈感就是從日本的火車組合機(jī)器人演變過來的。這些機(jī)器人的外形對(duì)設(shè)計(jì)師的工業(yè)設(shè)計(jì)要求極高,設(shè)計(jì)中不乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)工程和人體力學(xué)知識(shí)。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
  隨著時(shí)間的推移,機(jī)器人造型設(shè)計(jì)逐漸趨同,大量同質(zhì)化的機(jī)器人形象充斥著銀幕,新鮮感不足,而變形金剛歷史最低潮的時(shí)期也是從這個(gè)時(shí)期開始的,機(jī)器人在大銀幕上消失了一段時(shí)間。
 
  這時(shí),以《終結(jié)者2》的T-1000和日本動(dòng)畫《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》等為代表的“液態(tài)人形”、“軟體機(jī)甲”等樣式的機(jī)器人出現(xiàn)了,標(biāo)志著機(jī)器人造型發(fā)生了重大的變革。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  新上任的一批設(shè)計(jì)者對(duì)新潮科技更加關(guān)注,機(jī)器人造型追求異化、個(gè)性、時(shí)尚,減少了很多機(jī)械、鋼鐵的味道,增加了生物、遺傳、仿生甚至人文的成分。《超能勇士》中變成為動(dòng)物等有機(jī)體的變形金剛正是在這個(gè)時(shí)期出現(xiàn)的。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  進(jìn)入到新世紀(jì),人工智能、克隆等新名詞越來越多的充斥著科幻電影,這時(shí)混合了人形和機(jī)械生物的高智能機(jī)器人出現(xiàn)了,日本動(dòng)畫《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》和美國電影《我,機(jī)器人》中,將仿真的人形機(jī)器人作為機(jī)器的載體,人機(jī)結(jié)合、生物機(jī)器人、人造人等造型,將機(jī)器人設(shè)定的重心和審美趣味轉(zhuǎn)移到了“人”的層面,讓觀眾感到既熟悉又陌生,充滿了對(duì)未知科技的誘惑和恐懼感。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  而此時(shí),電影版中的《變形金剛》算是異類,作為當(dāng)年動(dòng)畫和玩具的產(chǎn)物,變形金剛造型設(shè)計(jì)理念上,結(jié)合了不同時(shí)期的設(shè)計(jì)風(fēng)格。包括80年代的工業(yè)化設(shè)計(jì),機(jī)器造型復(fù)雜、表面凸出各種零件,金屬質(zhì)感強(qiáng)烈;也有90年代的軟體、仿生設(shè)計(jì),比如第二集中的墮落金剛,同時(shí)也與時(shí)俱進(jìn)加入了新時(shí)代仿生機(jī)器人的概念,其中就出現(xiàn)了完全模擬人類的機(jī)器人,這些符號(hào)都表明變形金剛古往今來的最具代表性的造型設(shè)計(jì),是藝術(shù)與科技結(jié)合的典范。
 
  隨著《變形金剛5》的公映,或許隨著電影版一成不變的風(fēng)格所帶來的審美疲勞,聯(lián)系到第四部時(shí),觀眾一邊吐槽電影,一邊揮舞著鈔票排隊(duì)買票,這種情形將會(huì)再度出現(xiàn)。
 
《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形
 
  其實(shí)呢,變形金剛的魅力就在于此,機(jī)器人造型所帶來的文化沖擊和商業(yè)上的魅力使得其成為一門專業(yè)化極強(qiáng)的學(xué)科,包含了對(duì)整個(gè)科幻發(fā)展史上的思索,其中《變形金剛》代表了從上世紀(jì)80年代到今日跨度長達(dá)30多年的機(jī)器人造型變革過程,并成為科幻發(fā)展史上最具規(guī)模、品牌化和影響力的代表,也是科幻機(jī)器人最直接的表象之一。
 
 
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