国产精品久久久久久久小说,国产国产裸模裸模私拍视频,国产精品免费看久久久无码,风流少妇又紧又爽又丰满,国产精品,午夜福利

熱搜: 佳士科技  irobot  工業(yè)機(jī)器人  機(jī)器人  ABB  機(jī)器人產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟  發(fā)那科  庫(kù)卡  碼垛機(jī)器人  機(jī)械手 

從 I/O 大會(huì)看谷歌如何推動(dòng) VR/AR 的生態(tài)發(fā)展和技術(shù)邊界 | Google I/O 2017

   日期:2017-05-22     來(lái)源:雷鋒網(wǎng)    作者:LLY     評(píng)論:0    
標(biāo)簽:
   谷歌的 VR/AR 故事,一切還要從 Carboard 說(shuō)起。
  三年前,Google I/O 大會(huì)上推出 Cardboard 紙盒眼鏡,你可以自己拼裝,把手機(jī)放進(jìn)去觀看 360 度的視頻,或是玩一款小游戲。當(dāng)時(shí)所有人都以為谷歌在跟大家開(kāi)玩笑,后來(lái)的故事眾所周知,便宜但不廉價(jià)的 Cardboard 讓更多的人知道 VR,同時(shí) 1000萬(wàn)(谷歌官方 2017 年3 月宣布的數(shù)據(jù))的銷量證明,谷歌對(duì) Cardboard,也可以說(shuō)對(duì) VR 非常認(rèn)真。
 
  彼時(shí),F(xiàn)acebook 剛剛以 20 億美金收購(gòu) Oculus (后來(lái)經(jīng)過(guò)官司事件爆出收購(gòu)價(jià)為 30 億美金),引起國(guó)內(nèi)外對(duì) VR 的追捧。2015 年,包括蘋果、微軟等在內(nèi)的各大廠商相繼在 VR、AR 領(lǐng)域投資布局,申請(qǐng)專利,或是推出產(chǎn)品。谷歌也不著急,這一年的 Google I/O 上繼續(xù)升級(jí) Cardboard,并且開(kāi)始注重豐富 VR 內(nèi)容,比如 YouTube 支持 360 度全景視頻,并推出由 16 臺(tái)相機(jī)構(gòu)成的 Jump 拍攝平臺(tái)。
 
  隨后 2016 年的 Google I/O 上,谷歌終于發(fā)布了移動(dòng) VR 平臺(tái) Daydream,同年 10 月,Cardboard 的升級(jí)版 VR 眼鏡 Daydream View 也正式推出,與此同時(shí),谷歌還宣布與一些手機(jī)廠商合作推出支持 Daydream 的手機(jī)。但是,一年過(guò)去了,與 Cardboard 相比,Daydeam View 并沒(méi)有賣出去多少,當(dāng)時(shí)承諾的手機(jī)也未能按時(shí)登場(chǎng)。
 
  不過(guò),2017 年 Google I/O 向我們多方面地展現(xiàn)了谷歌對(duì) VR/ AR 的態(tài)度。
 
 
  在首場(chǎng)主題演講上,谷歌 VR/AR 副總裁 Clay Bavor 宣布與高通合作推出可支持 Daydream 平臺(tái)的一體機(jī),而 HTC 和聯(lián)想也將參考該一體機(jī)的設(shè)計(jì)方案,推出自家的消費(fèi)級(jí)設(shè)備。盡管 Clay 只展示了一體機(jī)的概念圖,并未公布任何具體信息,但據(jù)外媒報(bào)道,谷歌有望采用今年高通剛發(fā)布驍龍 835 VR 平臺(tái)。該一體機(jī)的價(jià)格可能跟 Oculus 和 HTC Vive 的價(jià)格接近,即 600~700 美元之間。發(fā)布時(shí)間是今年后半年。一位谷歌發(fā)言人表示,“一體機(jī)的價(jià)格是根據(jù) OEM 商使用的屏幕決定的,跟 PC 端頭盔的價(jià)格接近,這還節(jié)省了 PC 成本。”
 
  比起硬件,軟件的發(fā)布和更新則更引人注目。
 
  首先是 Seurat 渲染技術(shù)。
 
  谷歌表示,該技術(shù)不僅能為移動(dòng) VR 帶來(lái)高質(zhì)量的 CGI(電腦圖像界面)資源,還能讓設(shè)備處理的數(shù)據(jù)更少,這也是現(xiàn)在其他光場(chǎng)方法要克服的難題。據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,Seurat 是為了專門處理超高質(zhì)量的 CGI 研發(fā)(甚至連高端的 PC VR 設(shè)備都無(wú)法實(shí)時(shí)運(yùn)行),使這些高質(zhì)量的視覺(jué)畫(huà)面能順暢地在移動(dòng) VR 設(shè)備上運(yùn)行。
 
  據(jù)介紹,Seurat 利用被稱為平面光場(chǎng)(surface light-fields)的東西,這其中涉及創(chuàng)建原始的超高質(zhì)量資源,為玩家定義查看區(qū)域,然后在該區(qū)域內(nèi)找到可能的角度樣本,從而確保在區(qū)域中看到所有的事物。
 
  高質(zhì)量的資源被壓縮成數(shù)量很少的模塊,少到可以在移動(dòng) VR 設(shè)備上順暢運(yùn)行,同時(shí)還能保證高質(zhì)量的資源,甚至包括透視修正的反射高光。谷歌工程師向媒體透露說(shuō),最初由盧卡斯影業(yè)制作的 VR 版《Rogue One Scene》其原始高清畫(huà)面由 5000 萬(wàn)三角型態(tài)構(gòu)成,甚至是性能強(qiáng)大的 PC 也難以流暢運(yùn)行。但是經(jīng) Seurat 優(yōu)化后,將三角型態(tài)減少為 7 萬(wàn)個(gè),從而可以在 Daydream 上輕松運(yùn)行完整的 3D 畫(huà)面。
 
  其次,谷歌發(fā)布一個(gè) Inside-out 位置追蹤系統(tǒng),并將其稱為“WorldSense”。
 
  雷鋒網(wǎng)也發(fā)文表示,該追蹤系統(tǒng)將加入到一體機(jī)中,谷歌稱,與此前的 Daydream View 相比,該技術(shù)將極大提升 VR 體驗(yàn),實(shí)現(xiàn) 6DOF 的定位。先前的 Daydeam 設(shè)備主要依賴于手機(jī),只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)。而“World Sense”將能檢測(cè)到頭部在 VR 里的移動(dòng),如前后上下。
 
  在一段演示動(dòng)畫(huà)中,WorldSense 不僅能實(shí)現(xiàn) Inside-out 追蹤追蹤,還能描繪出用戶周圍的環(huán)境。你可以看到桌上物體被檢測(cè)到時(shí),呈現(xiàn)出幾何形狀,同時(shí)這些物體的體積也隨著角度變化而實(shí)時(shí)更新。Backchannel 的記者表示,他在谷歌總部體驗(yàn)過(guò)這款一體機(jī)后,覺(jué)得比 Daydream View 和 Gear VR 都更流暢,而其中的秘密武器就在于“WorldSense”,它可以追蹤頭部的移動(dòng),并且保持較低的延遲。
 
  從 I/O 大會(huì)看谷歌如何推動(dòng) VR/AR 的生態(tài)發(fā)展和技術(shù)邊界 | Google I/O 2017
 
  另外,還有一項(xiàng)技術(shù)是 VPS (視覺(jué)定位服務(wù)),該技術(shù)來(lái)自 Tango 團(tuán)隊(duì),之后將引入新 Tango 產(chǎn)品和一體機(jī)中。Bavor 在現(xiàn)場(chǎng)展示了一段視頻對(duì) VPS 進(jìn)行詳細(xì)的解釋。 視頻中,系統(tǒng)通過(guò)一系列視覺(jué)特征點(diǎn)在室內(nèi)進(jìn)行導(dǎo)航,并通過(guò)新舊觀察點(diǎn)的比較來(lái)確定物體位置。如此一來(lái),手機(jī)就也能實(shí)現(xiàn)空間位置中的厘米級(jí)精準(zhǔn)定位。所以,如果說(shuō) GPS 可以指引我們進(jìn)門,那么之后就得靠 VPS 來(lái)準(zhǔn)確定位我們需要尋找的物品。
 
  隨著安卓O的發(fā)布,今年 Daydream 平臺(tái)也更新到了 2.0 版本,被稱作 Daydream Euphrates。
 
  最早安卓系統(tǒng)是為觸屏設(shè)備設(shè)計(jì)的,但現(xiàn)在既要支持手機(jī),也要支持一體機(jī),新的安卓系統(tǒng)和 Daydream 將有更好的融合。Daydream 2.0 主要涉及到 Daydream Home、Daydream Cast、Daydream Sharing,同時(shí)圖像、音效、性能方面也有一些更新。
 
  一切的一切還是圍繞著 Daydream 平臺(tái),雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))覺(jué)得谷歌的這些動(dòng)作似乎也在一步步驗(yàn)證著早先媒體們的預(yù)測(cè):“把 Daydream 變成 VR/AR 的‘安卓’”。
 
  那么,為什么從 Cardboard 開(kāi)始 ?
 
 
  在外媒 Backchannel 的一篇報(bào)道中,開(kāi)頭便寫(xiě)道:“在硅谷,沒(méi)有人像 Clay Bavor 一樣如此熱愛(ài)虛擬現(xiàn)實(shí),相信它是未來(lái)。” 作為谷歌 VR/AR 副總裁,從 Cardboard 開(kāi)始,他便一直努力推動(dòng)谷歌在該領(lǐng)域的發(fā)展。
 
  他表示,推出便宜,甚至幾乎免費(fèi)送出的 Cardboard 經(jīng)過(guò)慎重的考慮,而且十分必要,因?yàn)楦玫?VR 體驗(yàn)來(lái)自于更高端的 VR 頭盔,但是現(xiàn)在高端設(shè)備的價(jià)格還無(wú)法令數(shù)百萬(wàn)的消費(fèi)者接受。他說(shuō):
 
  “我們可以打造一款售價(jià) 2000 美金的終極 VR 頭盔,這是不是很厲害呢?當(dāng)然,我們的實(shí)驗(yàn)室里已經(jīng)有了,但是它對(duì)人們嘗試和購(gòu)買 VR 設(shè)備毫無(wú)意義。”
 
  顯然,那時(shí)還沒(méi)有足夠的技術(shù)使 VR 成為主流,應(yīng)用于日常各個(gè)領(lǐng)域。但 Cardboard 之后,Bavor 覺(jué)得 VR 體驗(yàn)應(yīng)該變得更好。他曾在博客中這樣描述,現(xiàn)在的 VR 設(shè)備是一種將手機(jī)部件重新拼裝的方案,“就像我們把自行車和汽車的零部件拿來(lái)造飛機(jī)。”
 
  而 Bavor 認(rèn)為“你不需要另一部手機(jī),也不需要一臺(tái) PC,更不需要將它們插入任何事物中。你所需要的 VR 就是頭盔本身。”所以,一體機(jī)出現(xiàn)了。
 
  與 VR 相對(duì)的是 AR,今年谷歌也展示了 AR 的一些成果。Bavor 認(rèn)為 VR 和 AR 不是敵對(duì)的,反而將二者統(tǒng)稱為沉浸式計(jì)算,用他一句話概括來(lái)說(shuō):“VR 可以把你放到任何地方;AR 則把任何事物帶給你(VR can put you anywhere; AR can bring anything to you.)。
 
  Tango 團(tuán)隊(duì)的技術(shù)總監(jiān) Johnny Lee(早先負(fù)責(zé)微軟 Kinect 項(xiàng)目)稱,“AR 把燈關(guān)了就是 VR(VR is AR with lights turned off)。”大會(huì)期間,谷歌演示了一款名為 Expeditions AR 的教育類的軟件。學(xué)生們使用 Cardboard 分享由老師操控的 VR 實(shí)地考察。將手機(jī)放在自拍桿上,學(xué)生可以在教室里查看虛擬物體,像星球、DNA 等。
 
  盡管 VR/AR 上谷歌取得不少成果,但人們還是會(huì)想起那個(gè)失敗的“Google Glass”。
 
 
  但談到 Googe Glass,Bavor 表示:
 
  “愿景是正確的,但是你所能看到的,和當(dāng)下技術(shù)的發(fā)展兩者沒(méi)有匹配?;蛟S當(dāng)時(shí) Google Glass 想要實(shí)現(xiàn)的事情有些多。”
 
  他還認(rèn)為,Glass 秘密研發(fā)的時(shí)間太長(zhǎng)了,以至于公司無(wú)視了人們對(duì)這款產(chǎn)品的意見(jiàn)。
 
  “我領(lǐng)導(dǎo)這支團(tuán)隊(duì)和 VR 的信念之一就是,從產(chǎn)品研發(fā)中吸取經(jīng)驗(yàn),并且從人們對(duì)使用產(chǎn)品的反饋中吸取經(jīng)驗(yàn)。(One of) ”
 
  他也說(shuō)了讓我們耐心些。“這不是一蹴而就的事情,重要的是,人們要理解產(chǎn)品發(fā)展的規(guī)律。”
 
  他相信,付出是值得的。未來(lái),應(yīng)用將會(huì)變得很重要,就像今天我們手機(jī)上的那些應(yīng)用。 改變信息傳遞的方式是谷歌的核心任務(wù)。人們不只是想接受谷歌提供的信息洪水中,人們將會(huì)“體驗(yàn)”它。他和他的同事們依然相信 VR/AR 將變成數(shù)字現(xiàn)實(shí),像PC,然后圖像界面,到現(xiàn)在的手機(jī)。“這將成為我們感知世界穿越世界、與世界交互的方式。”
 
  當(dāng)然,他并不認(rèn)為人們短時(shí)間內(nèi)對(duì) VR 的發(fā)展期望將導(dǎo)致第二次 VR 寒冬。
 
  “90 年代時(shí)人們對(duì) VR 有過(guò)狂熱,但那時(shí)體驗(yàn)過(guò) VR 的人,沒(méi)人會(huì)稱其為瞬間傳送。今天,我們已經(jīng)跨過(guò)這個(gè)門檻了,對(duì) VR 的熱情同當(dāng)時(shí)一樣,但技術(shù)基礎(chǔ)則完全是不同的級(jí)別了。 ”
 
 
更多>相關(guān)資訊
0相關(guān)評(píng)論

推薦圖文
推薦資訊
點(diǎn)擊排行