從蹣跚學(xué)步時的磕磕絆絆,到幼年與玩伴嬉戲打鬧時的跌跌撞撞,疼痛在每個人的成長道路上都烙下了印跡。雖然感受疼痛的過程并不愉快,但不得不承認(rèn)的是,痛覺是有機物的基本機制之一,它能夠幫助我們識別可能面臨的威脅。而在如今的機器人界,有個與疼痛有關(guān)的問題一直困擾著科學(xué)家們——我們可以通過編程,讓機器人具備痛覺嗎?

實際上,讓機器人具備痛覺并不難。劍橋大學(xué)的藥理學(xué)講師 Ewan St John Smith 認(rèn)為,讓機器人了解自己的身體狀況或是感知痛覺的方法很直接,其實從某種程度上看來,如今的機器人已經(jīng)具備這樣的能力了。

但是,我們到底要不要讓機器人具備痛覺呢?近日,劍橋大學(xué)就這個問題,發(fā)布了一部叫作《Pain in the Machine》的紀(jì)錄片。該片闡述了通過編程,讓機器人獲得痛覺之后,可能帶來的哲學(xué)、道德以及社會爭議,并且就這三個方面進(jìn)行了深度的探討。片中名家觀點薈萃,包括各路 AI 研究學(xué)家、機器人設(shè)計者以及醫(yī)生等等。
既然疼痛是人類的專屬,為什么要讓機器人擁有痛覺?
其中,來自 Robotae 公司的機器人技術(shù)顧問 Kevin Rathbone 認(rèn)為,讓機器人具備痛覺可以幫助他們避免傷害自己以及他人:
“如果在機器人面前設(shè)置一個擋板,然后它就這么莽莽撞撞地沖過去的話,可能會受傷。相反,如果它能夠識別這個擋板,并且稍有退讓的話,它就不會傷到自己了。從某種程度上看來,你可以認(rèn)為這個過程與人類的疼痛反應(yīng)類似。”
就 Rathbone 提到的“疼痛反應(yīng)”,劍橋大學(xué)計算與生物學(xué)習(xí)方向的研究人員 Ben Seymour 博士的觀點是,人類的疼痛反應(yīng)非常特別。
“在過去的幾個世紀(jì)里,疼痛一直都讓許多哲學(xué)家為之著迷。有些人覺得疼痛是自我意識的最高點。盡管,體驗這個意識峰值的過程并不舒服,但這或許是人最像人的時刻——因為我們一直都知道,每個人終將有一死。”
從這個角度看來,如果疼痛是人類的專屬體驗的話,科學(xué)家們就應(yīng)該更加審慎地思考,是否真的可以讓機器人具備痛覺了。對此,劍橋大學(xué)哲學(xué)與認(rèn)知科學(xué)講師 Marta Halina 博士認(rèn)為:
“從生物學(xué)物質(zhì)組成這個角度看來,人和復(fù)雜的機器人之間沒有區(qū)別。這一點可能會對未來AI的發(fā)展產(chǎn)生巨大的影響,因為我們可以打造復(fù)雜程度等同于人類自己的機器人。這么一來,機器人會具備和我們類似的功能,其中包括痛覺感知。但是,如果我們讓機器人的復(fù)雜程度超過我們自己的話,它們或許會具備一些我們想都不敢想的超能力。”
總的看來,即便目前在技術(shù)方面并不存在門檻,我們還是需要考慮機器人具備痛覺后,可能帶來的道德、哲學(xué)以及社會因素等方面的拷問。所以,未來的機器人是否會具備痛覺,至今還是個未知數(shù)。