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機(jī)器人世界杯20周年 復(fù)雜系統(tǒng)如何應(yīng)對(duì)突發(fā)情況?

   日期:2016-08-26     來源:麻省理工科技評(píng)論    作者:lx     評(píng)論:0    
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   “在足球場(chǎng)上,對(duì)手的出現(xiàn)使得一切變得復(fù)雜起來。”法國哲學(xué)家讓-保羅·薩特(Jean-PaulSartre)的這句話適用于多個(gè)領(lǐng)域,無論是團(tuán)體項(xiàng)目的戰(zhàn)術(shù)策略,還是微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)中的博弈論模型,亦或是大規(guī)模爆發(fā)的機(jī)器人之戰(zhàn)。
 
  對(duì)手的出現(xiàn)讓一切都變得不同了:在相互對(duì)抗的局面下,再細(xì)致的準(zhǔn)備都有被打亂陣腳的可能。
 
  以上結(jié)論在多個(gè)領(lǐng)域其實(shí)都是適用的。無論是戰(zhàn)術(shù)策略的制定,還是繪制施工藍(lán)圖,中途一旦遇上未知的境況(例如對(duì)手重新調(diào)整的策略,或是自然災(zāi)害等不可抗力),無論之前的準(zhǔn)備是多么細(xì)致入微,考慮的是多么周全,都有可能全部土崩瓦解。
 
  因此,讓一個(gè)復(fù)雜系統(tǒng)具有應(yīng)對(duì)突變情況的能力有多重實(shí)現(xiàn)方法,其中一個(gè)可行的思路是賦予系統(tǒng)的每個(gè)組件以自適應(yīng)能力,即讓每個(gè)組件都能進(jìn)行自我調(diào)整以應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。
 

 
  而這么做的缺點(diǎn)也顯而易見,被孤立看待的每個(gè)組成部分都只會(huì)分析各自的行為模式,但這樣的分析是很難判斷整個(gè)系統(tǒng)的動(dòng)向的。
 
  那么能否找到方法,來預(yù)測(cè)不可知的突發(fā)狀況?這是研究復(fù)雜系統(tǒng)的科學(xué)家在設(shè)計(jì)系統(tǒng)抗干擾性和抗打擊性時(shí)所面臨的核心問題。
 
  最早提出復(fù)雜系統(tǒng)這一概念的,是美國學(xué)者霍蘭。他提出“適應(yīng)性造就復(fù)雜性”,并于1994年引入了復(fù)雜適應(yīng)性系統(tǒng)(CAS:complex adaptive system)的概念。
 
  復(fù)雜性系統(tǒng)的研究方法有別于傳統(tǒng)的理論研究,以計(jì)算機(jī)仿真作為主要研究工具。其主要特點(diǎn)有:
 
  自適應(yīng)性/自組織性(self-adaptative/self-organization)
 
  復(fù)雜系統(tǒng)能夠通過不斷學(xué)習(xí),調(diào)整自身的結(jié)構(gòu)和行為,以適應(yīng)外部和內(nèi)部的變化。
 
  而且各組件之間,以及組件與環(huán)境之間會(huì)發(fā)生各種交互作用。正是這種自主性和復(fù)雜性,使得復(fù)雜系統(tǒng)具備了不斷演化的動(dòng)力。
 
  演化能力(evolution)
 
  復(fù)雜系統(tǒng)由簡單元素組合,通過對(duì)外界環(huán)境和狀態(tài)的預(yù)期—適應(yīng)—自組織過程,經(jīng)過不斷演化,實(shí)現(xiàn)了從功能到結(jié)構(gòu)的升級(jí)。
 
  人工智能的演化
 
  足球比賽就是一個(gè)演示復(fù)雜系統(tǒng)的很好的模型。機(jī)器人世界杯(RoboCup),顧名思義,是機(jī)器人的世界杯。這一比賽即將迎來20周年紀(jì)念日,最近的賽事吸引了來自超過45個(gè)國家的逾40,000選手和觀眾。
 
  該賽事同時(shí)也是人工智能,機(jī)器人研發(fā),以及多智能主體復(fù)雜系統(tǒng)(multi-agent complex systems)發(fā)展的的風(fēng)向標(biāo)。
 
  2016年德國萊比錫機(jī)器人世界杯2D仿真組總決賽,2016年7月3日,紅隊(duì)是來自悉尼大學(xué)&CSIFO組成的澳大利亞隊(duì)Gliders2016,黃隊(duì)是來自福岡大學(xué)和大阪府立大學(xué)組成的日本隊(duì)HELIOS2016
 
  一邊是實(shí)體組(physical robot leagues)戰(zhàn)得如火如荼叫好叫座,另一邊仿真組(simulationleague)則將精力集中在AI的升級(jí)迭代上。
 
 
  在仿真組的比賽中,兩只球隊(duì)的各11名“隊(duì)員”均為程序自主控制,馳騁在一個(gè)二維的虛擬球場(chǎng)上,整個(gè)過程中“球員”無人工操作。20多年來,機(jī)器人世界杯社區(qū)為選手們提供開源模擬器以及可視化軟件,共計(jì)近百萬行代碼。
 
  每個(gè)虛擬“球員”都具備虛擬的全方位視覺,聽覺以及觸覺,能夠“感知”周遭發(fā)生的一切。與此同時(shí),每一位“球員”還具備基本的行動(dòng)能力,如跑動(dòng),轉(zhuǎn)身,踢球。
 
  最大的挑戰(zhàn)是,如何推演出可行的最佳策略,來應(yīng)付對(duì)手突如其來的干擾性動(dòng)作。
 
  每走一步耗時(shí)十分之一秒,在此期間,所有的感官馬達(dá)全權(quán)負(fù)責(zé)一個(gè)“球員”的信息鏈,將接受到的新的環(huán)境信息進(jìn)行處理,在約100,000個(gè)選項(xiàng)之中權(quán)衡利弊,然后將敲定的指令傳達(dá)給該“球員”。
 
“球員”思路示意圖

  2016年7月,來自澳大利亞的Gliders2016榮獲冠軍,這是悉尼大學(xué)Mikhail Prokopenko教授以及Victor Jauregui教授,聯(lián)合CSIFO的Peter Wang,OliverObst教授通力合作的成果。
 
  
Gliders2016榮獲2016年7月在德國萊比錫舉辦的2016機(jī)器人世界杯冠軍
 
  為了最大化的提升球隊(duì)的實(shí)力,科學(xué)家使用了基于人類演化的計(jì)算策略。以迭代的方式進(jìn)行創(chuàng)新,展開測(cè)試,檢驗(yàn)場(chǎng)上動(dòng)作,提高比賽表現(xiàn)。
 
  若干個(gè)超級(jí)計(jì)算機(jī)群每天執(zhí)行成千上萬次的路徑演算,用以檢測(cè)評(píng)估“球員”的實(shí)力。
 
  路徑總數(shù)接近一千萬。
 
  高屋建瓴
 
  在測(cè)試中,不僅需要考察每個(gè)“球員”的實(shí)力,評(píng)估整個(gè)“球隊(duì)”的表現(xiàn),還需要高屋建瓴地進(jìn)行戰(zhàn)略考量。
 
  從研究對(duì)手戰(zhàn)術(shù)的復(fù)雜程度著手,考察我方“隊(duì)員”的場(chǎng)上靈活性,戰(zhàn)術(shù)延展性以及戰(zhàn)略適應(yīng)性。
 
  與此同時(shí),還要考慮到對(duì)手接下來有可能走出的奇招怪局,以及我方“隊(duì)員”是否能夠在局勢(shì)不利的情況下力挽狂瀾。
 
  
來自澳大利亞的Gliders2016球隊(duì)的一記決勝進(jìn)球
 
  前文所述,牽涉到復(fù)雜系統(tǒng)的一般性問題。因此必須考慮到初始條件的細(xì)微變化,諸如傳球中的“冒險(xiǎn)系數(shù)”的增加對(duì)比賽結(jié)果的影響。
 
  另一個(gè)研究重點(diǎn)集中在,系統(tǒng)在運(yùn)行過程中,是否會(huì)傾向于重復(fù)的特定軌跡,及隨機(jī)算法的效用。因此,必須考慮模擬器中隱藏變量的建模。
 
  一言以蔽之,就是在復(fù)雜系統(tǒng)下,一個(gè)冠軍隊(duì)伍所必需具備的素質(zhì)。
 
  來自大自然的啟示
 
  自然界的魚群和鳥群如何躲避捕食者體現(xiàn)了生物群落的復(fù)雜性??蒲袌F(tuán)隊(duì)從觀察中獲取靈感,并將靈感應(yīng)用在戰(zhàn)術(shù)中。
 
 
魚群,圖片來源geek.com
 
  面對(duì)捕食者,魚群迅速形成復(fù)雜的空間聚合,如此一來,即便是小小的擾動(dòng)也能以極快的速度傳遍整個(gè)群體,傳達(dá)性命攸關(guān)的警示。
 
  回到機(jī)器人世界杯上。同樣的道理,場(chǎng)上的“球員”能夠在以很高的連貫性“跑動(dòng)”的同時(shí),根據(jù)場(chǎng)上情況不斷調(diào)整自身位置,以便策應(yīng)隊(duì)友/堵截對(duì)手。而且,這樣的移動(dòng)不是突然的、毫無預(yù)示的,而是連貫的,協(xié)調(diào)的。
 
  針對(duì)不同對(duì)手,需要不同的戰(zhàn)術(shù)。行動(dòng)路徑越復(fù)雜,“球隊(duì)”的作戰(zhàn)能力以及防御能力越強(qiáng)。
 
  借助信息理論,定量和預(yù)測(cè)系統(tǒng)中的“信息流”而不是“數(shù)據(jù)流”,來評(píng)估“球隊(duì)”場(chǎng)上表現(xiàn)。不同于“數(shù)據(jù)流”,信息流突出了相關(guān)性和可行性最高的動(dòng)作。
 
  機(jī)器人世界杯的復(fù)雜性會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加,比賽將面臨新的挑戰(zhàn),解決新的問題,科技也會(huì)不斷進(jìn)步。
 
  機(jī)器人世界杯第二個(gè)二十年的旅程,將會(huì)由全新一代的科學(xué)家來主導(dǎo)。
 
  到那時(shí),復(fù)雜系統(tǒng)作為一塊研究領(lǐng)域,很可能主導(dǎo)全球的教育,會(huì)結(jié)合信息科技的新元素,以及物理,生物,和數(shù)學(xué),引領(lǐng)未來的工程,科學(xué)和商業(yè)人才。
 
 
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