最近兩天參觀了華為的自動化工廠,了解到機器人抓取在工業(yè)中的應(yīng)用以及未來的前景,備受鼓舞。作為一個搞機器人抓?。╣rasping)接近八年的老“grasper”,覺得還是可以寫寫機器人抓取的前世今生的。也希望更多對此感興趣的朋友不要覺得機器人抓取沒有前途,前路還遠(yuǎn)著呢!
話說當(dāng)年斯坦福1980年前后做出第一個用于pick-and-place的機器人臂后(忘記名字了),只用了一個二指夾具(gripper),好像只有一個抓取木塊并且堆積在一起的視頻。與此同時,MIT Salisbury和人搞出了JPL 手,像下面的圖片中,可以通過牛逼的代碼能力(hacking)讓三個手指轉(zhuǎn)動這個長方體木塊。
但是,hacking歸hacking(這個詞實在是不知道怎么翻譯合適),還是有人提煉出了一個科學(xué)問題:給定一個已知或者未知物體,如何選擇最優(yōu)的抓取點,施加合適的力使得物體能夠?qū)崿F(xiàn)期望的行為?(見下圖)。這些期望的行為,包括保持穩(wěn)定,做一些動作,或者是任務(wù)。
從此,開啟了grasping長達(dá)30年的灌水生涯,每次ICRA, IROS上(機器人主流會議), 都有一個關(guān)于grasping的單獨部分(session)。最開始這個領(lǐng)域一個主要方向是研究這個問題的數(shù)學(xué)形式,包括各種抓取約束與目標(biāo)函數(shù),涉及領(lǐng)域包含分析,規(guī)劃與控制,見下圖。 直到李澤湘教授的寫了本集大成的機器人操作數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的教材,這類研究才慢慢不那么熱。這一方向我自己一般叫他們數(shù)學(xué)分析派,目前還是十分活躍。也不知道是什么原因,很多中國學(xué)生在這個方向。
從另外一個方面,很多人也做了各種機器人手的硬件設(shè)計,試圖從硬件上來結(jié)局這個問題。這個方向最開始是MIT的salisbury做,也就是后來的Barrett hand。后來慢慢研究重鎮(zhèn)轉(zhuǎn)移到歐洲,DLR的劉宏老師做出了更靈巧的DLR hand,目前的版本也是越來越好。當(dāng)然日本人與此同時也研究了幾個靈巧手,包括Gifu hand。這些手的一個核心特點就是為了高大上的靈巧,不惜成本,從而導(dǎo)致每個手的價格都是十分高昂,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于機械臂的價格。Gifu hand的售價基本接近百萬了。另外一個特點就是由于在很小的空間做了大量的復(fù)雜集成,整個系統(tǒng)通常不是很穩(wěn)健,使用起來需要比較小心。
硬件的改進最近隨著耶魯?shù)膭?chuàng)意和比薩大學(xué)的轉(zhuǎn)型,各種便宜的機械手開始出現(xiàn),下面就是一個自由的3D打印手,但是意大利人還是將它賣出了六萬元。這要是放在國內(nèi),也就是個玩具了。
硬件的升級帶來了各種手上用的傳感器的改進,手上的比較特殊的就是觸覺傳感器了。各種手指末端的觸覺傳感器和整個手掌上的觸覺傳感器(比如TexScan)也紛紛產(chǎn)生。這些傳感器日本上還是很貴,但是一個難點就是傳感器的模型很難建立,或者說觸覺傳感器不是很容易使用,到底該怎么使用觸覺信息,現(xiàn)在還沒有解決。
說了這么多研究方向的機器人抓取,在工業(yè)上,大部分的抓取操作還是通過了特殊的裝備解決了,必須傳送帶等運動和分揀裝置。即使要用到抓取,也通常是采用二指夾鉗或者是吸盤。所以才有了第一段的那句IROS經(jīng)典名言: Grasping is solved!這個事實其實讓做grasping的人有點尷尬,因為通常大家會覺得這個研究沒有什么實際的價值。不就是手過去合攏,然后拿物體走了。
未完!