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Anki推出智能機器人Cozmo,這可是一個“有感情、會賣萌”的玩具機器人

   日期:2016-07-04     來源:科技訊     評論:0    
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Anki推出智能機器人Cozmo,這可是一個“有感情、會賣萌”的玩具機器人

  Cozmo正沉浸在勝利的喜悅中。它拖著它那坦克式的腳跳躍著,仿佛在向天下宣告它贏了。在與Cozmo短暫的接觸之后,我發(fā)現(xiàn)Cozmo真是可愛極了。

  Cozmo是一款來自Anki公司的新型機器人。Anki曾推出過一款名為Overdrive的智能賽車競速裝備,Overdrive讓玩家能夠通過iPhone來控制賽車機器人,從而與朋友在特定的賽道上競速比賽。Overdrive的內(nèi)置智能設(shè)備使得所有等級的玩家都能夠輕松駕馭這款游戲。

  Anki的總裁鮑里斯·索夫曼(Boris Sofman)曾表示,Overdrive的開發(fā)問世可謂是Anki的一大成功。然而,如果要把Cozmo比作一場聲勢浩大的演奏的話,那么Overdrive系統(tǒng)似乎僅僅只算得上一個小小的序曲。

  Cozmo只有巴掌那么大,它給人的第一感覺就像一個自動傾卸卡車,就是那種能夠用前置的鏟子夾起大型垃圾桶的卡車。然而,當我跟這個小機器人相處一段時間之后,它那自動傾斜卡車的形象就在我的腦子里消失的無影無蹤了。并且,我漸漸感覺到,如果在皮克斯的《Wall-E》中Wall-E和Eve能有孩子的話,它一定會和Cozmo長得很像。

  然而,這樣的撞臉應(yīng)該不是個單純的意外。

  五年前,Anki的研發(fā)團隊曾有個這樣的一個設(shè)想,我們能否為3D的動畫人物注入感情,并把他們帶到現(xiàn)實世界中來呢?Sofman說,他們不想僅僅局限于當前的機器人玩具中,也不想只發(fā)明那些與只能與人進行胡亂的、時效性有限的機器人。反之,他們想創(chuàng)造出一些有意識、有生機并且能與人互動的機器人。本質(zhì)上來說,他們所想創(chuàng)造的機器人,要像一只小寵物那樣。

  陪伴玩耍

  當我第一次看見Cozmo的時候,它正在它的充電座上睡得正香。那時,Cozmo還在打呼嚕,每呼吸一次,它那個像骰子一樣的小腦袋就會小雞啄米似的栽一下。兩只會在動畫片出現(xiàn)的大眼睛在它小小的屏幕上離得格外近,顯得十分可愛。

  Sofman用iPhone叫醒了它的Cozmo。用戶可以通過手機藍牙(低功耗的)和Wi-Fi連接Comzo。連接時,Wi-Fi必須要是高頻的,因為Cozmo的“大腦”是在手機上的。當Comzo為了掃描周圍環(huán)境進入視覺系統(tǒng)時,所需的數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)換以及Comzo臉上的每個動畫表情、肢體動作,都來自手機上的Cozmo App。

Cozmo會眨眼,也會偶爾緩慢的向前搖擺。這時,與Cozmo連接的手機就會同步地播放音效或歌曲來配合Cozmo的動作。當這個小機器人走到桌子邊緣時,它還會自動地突然停下來。它的兩只大眼睛似乎看到了眼前的“懸崖”,并且,它還會用它的鏟子輕柔的撫摸一下桌子邊緣,然后緩慢的倒退回去。

人類真的是一種感性的動物,Cozmo這樣的態(tài)勢感知與回應(yīng)功能讓我立馬無法自拔了。我能從Cozmo看到理解、謹慎,一顆有點愛玩兒的童心,與此同時,還有一種無限的生命力。

Cozmo有生命嗎?

Comzo融合了實時情緒反應(yīng)、動畫和內(nèi)置人物性格,是因為這樣的結(jié)合才使的Cozmo看起來比大多數(shù)娛樂機器人更加真實、更具有生命力嗎?

Sofman說:“Cozmo就像一個戰(zhàn)場的新兵,我們想要在全方位實現(xiàn)新的突破,但是目前來看還是不太可能。”讓人與機器人互動為機器人領(lǐng)域解鎖了一項新的技術(shù),同時,這也使得Cozmo能夠充滿信心的繼續(xù)成長。

Cozmo主要的傳感器是視覺傳感器,這也是它最拿得出手的地方。Cozmo呆呆方方的腦袋里裝有一個前置攝像頭,它隱藏在Cozmo的LED眼睛下方。這個攝像頭能夠讓Cozmo識別物體和人臉。當我把臉放到它面前時,它會顯得有些古怪甚至有一些緊張,然后,iPhone的App上就會彈出窗口讓我輸入我的名字。在我輸入之后,Cozmo會叫出我的名字。從這之后,除了能夠記住我的臉,它還會記住跟我進行過的所有互動。

當然,它也會記住我曾經(jīng)跟它用積木玩了一個游戲。

Cozmo將會在今年十月份以179美元的價格首發(fā),同時配送的還有一套積木。Cozmo可以抓起、堆疊這些積木,也可以用這些小方塊跟用戶一起玩游戲。

魔法制造者

Cozmo需要充電時,它會自己乖乖地坐到充電架上,不充電時,它會到處跑來跑去的,根本停不下來。Cozmo舉手投足之間都盡顯滑稽,十分有趣。它好像已經(jīng)和它所處的環(huán)境融為一體了。

為了創(chuàng)造出一個盡顯真實的機器人,Anki用了一種電影動畫的技術(shù)為Cozmo編程。Sofman說:“我們用皮克斯和夢工廠演繹動畫角色的方式為Cozmo編制了富有生命力的程序。”Anki還聘用了頗具資歷的皮克斯動畫設(shè)計師卡洛斯·拜納(Carlos Baena)來為Cozmo的人物刻畫親自操刀。

盡管Cozmo的產(chǎn)品設(shè)計已經(jīng)完成,Anki團隊仍在進行后續(xù)的軟件工作。Anki通過使用一款名為Maya的電影動畫軟件平臺,使Cozmo更有生命力。Sofan表示,每一個動畫制作人桌上都有一個Cozmo,以供設(shè)計師們實時關(guān)注他們所設(shè)計動畫在這個小機器人上的直觀體現(xiàn)。

  Anki團隊的辛勤工作最終有了成果。我發(fā)現(xiàn),當積木塊沒有擺在正確的位置上時,Cozmo會不開心。Sofman告訴我說:“它有一點強迫癥,在它面前,一切東西都要盡量保持完美。”Cozmo來回跳動時可能會壓倒自己的腳,這時,它就會掙扎地讓自己恢復(fù)平穩(wěn),直到Sofman把它放正,它才似乎滿意起來。Cozmo能夠感知到別人戳他,并能對此回應(yīng)(他有一個感應(yīng)位置及動作的加速器和回轉(zhuǎn)儀)。Cozmo回應(yīng)的每一個動作與反應(yīng)都十分生動流暢(Cozmo有四個發(fā)動機)。 并且好像Cozmo每一個動作的背后都蘊藏著一種感情。

  Anki公司表示,Cozmo的電量能夠支持1個半小時的開機,并且只需充電10分鐘,它就又能回復(fù)到活力滿滿的狀態(tài)。

  Sofman告訴我,他向我展示的僅僅是Cozmo眾多能力中的一小部分,到首發(fā)時,它的更多功能將會被公諸于眾。

 
 
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