機(jī)器人不再冷冰冰,在不遠(yuǎn)的未來,即將成為現(xiàn)實(shí)。在研發(fā)公司Anki的員工看來,他們新推出的智能玩具機(jī)器人Cozmo就是一個“調(diào)皮搗蛋的小屁孩”。




美國當(dāng)?shù)貢r間27日,Anki發(fā)布了玩具機(jī)器人Cozmo的產(chǎn)品視頻:當(dāng)Cozmo充電時,它處于休眠狀態(tài),會傳來輕微的打鼾聲。Cozmo個頭不大,身高只有6厘米左右,外形有點(diǎn)像迷你版的推土機(jī)。但它具備人類一樣的性格,是一只能和人類進(jìn)行社交的智能玩具機(jī)器人。

這款由Anki研發(fā)的智能玩具機(jī)器人,它的面部是一塊有機(jī)發(fā)光顯示器(OLED),眼睛則是隨心情變化的方塊。因?yàn)橥庑蜗嗨?,Cozmo被認(rèn)為是皮克斯動漫《機(jī)器人總動員》中瓦力(WALL-E)的現(xiàn)實(shí)版。據(jù)美國科技媒體網(wǎng)站The Verge報道,瓦力并不是Cozmo的唯一靈感繆斯,Anki還從《鋼鐵巨人》、《鐵臂阿童木》、《布偶奇遇記》中廣泛借鑒元素。

Anki是舊金山一家從事智能玩具的初創(chuàng)公司,在2010年,由3位卡耐基梅隆大學(xué)機(jī)器人專業(yè)的博士創(chuàng)立。據(jù)其官網(wǎng)顯示,Anki的投資方有安德森·霍洛維茨基金(Andreessen Horowitz)、Index Ventures、華爾街對沖基金Two Sigma以及摩根大通。2015年,Anki曾推出一款Overdrive,玩家可以通過手機(jī)應(yīng)用,讓玩具賽車在內(nèi)置有傳感器的跑道上自動行駛。
合伙人之一的Hanns Tappeiner說,在剛開始做Overdrive的時候,Anki就意識到機(jī)器人的性情特點(diǎn)是智能玩具的核心點(diǎn),但礙于Overdrive的汽車無法做展現(xiàn)個性特征而暫時放棄了想法。成功接棒的是憑借人工智能技術(shù)的機(jī)器人。Cozmo具有一定程度的個性、感情和行為智力。如果你將Cozmo從桌上提起,阻止它推最愛的方塊,它會不停地?fù)u頭,做生氣狀。如果你和Cozmo玩小游戲,它又不喜歡,它會用自己可移動機(jī)械臂輕戳你的手指。
Anki在接受The Verge采訪時表示,Cozmo的性格來自于一個“情緒引擎”,這個引擎中儲備了不同的生活場景,使得Cozmo能夠根據(jù)實(shí)際的情況作出反應(yīng)。這些情緒根據(jù)心理學(xué)中人類的大五人格設(shè)計,分為高興、冷靜、勇敢、自信和興奮。
聲音和動作是Cozmo情緒表達(dá)的關(guān)鍵部分。在聲音上,Anki設(shè)計了針對性的語言程序系統(tǒng),并錄下人在各種情境下的發(fā)聲,比如打鼾。而為了讓Cozmo的動作真實(shí)可掬,Anki公司從皮克斯動畫工作室挖來了有10年工作經(jīng)驗(yàn)的動畫導(dǎo)Carlos Baena,讓動畫師在三維動畫軟件Maya上模擬Cozmo在各種情緒下的姿態(tài)。
另外一個令人驚喜的功能是,Cozmo能夠識別不同人臉,并記錄相應(yīng)的信息。這意味著,你和它相處的時間和方式會在它的記憶中,表現(xiàn)出不同的互動反應(yīng)。到一定程度,可以通過手機(jī)應(yīng)用解鎖它更多隱藏的其他功能。
這款將在今年10月上市的機(jī)器人是淘汰了45代版本后的成品。Cozmo內(nèi)部的人工智能系統(tǒng)非常復(fù)雜,每秒鐘會做出成千上萬次決策。每只Cozmo由300個不同的部分組成,除了人工智能系統(tǒng),還融合了加速器、陀螺儀、計算機(jī)視覺等。據(jù)介紹,Cozmo的研發(fā)涵蓋機(jī)械工程、人工智能、計算機(jī)視覺、動畫、音響、游戲設(shè)計等多個方面。
目前,電池和運(yùn)算能力仍然是Cozmo的弱點(diǎn)。雖然充電時間很短,只需8-10分鐘就能滿電,但一次滿電只能支持它兩個小時的活動。另一方面,由于運(yùn)算能力不強(qiáng),用戶需要把它和手機(jī)搭配,讓手機(jī)承擔(dān)運(yùn)算任務(wù)。
Anki公司向來不認(rèn)為自己是一個單純的玩具公司,雖然現(xiàn)在Cozmo面向的是8歲以上的人群,但Anki的野心并不止于此,它致力于將人工智能貼近普羅大眾,走進(jìn)日常生活。Anki計劃逐步開放Cozmo的軟件開發(fā)工具包,將機(jī)器人Cozmo打造成一個低成本的機(jī)器人或人工智能實(shí)驗(yàn)平臺。