



微軟宣布全息AR眼鏡HoloLens將開始正式發(fā)貨,第一批將只面向開發(fā)者和企業(yè)合作伙伴,售價(jià)為3000美元,接近2萬元人民幣,這引發(fā)了一群AR愛好者的歡呼。
AR和VR有什么區(qū)別?簡單來說,AR的產(chǎn)品是在現(xiàn)實(shí)中制造“加強(qiáng)版”的場景,而VR產(chǎn)品則是讓人完全沉浸在虛擬情節(jié)中。
1 HoloLens
游戲怎么玩?微軟的HoloLens不會像《星際迷航》那樣生成每個人都可見的3D世界,只有佩戴者能夠看見,其他人只會看到你正佩戴一副滑稽古怪的眼鏡和一系列離奇古怪的動作。
微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和其他微軟高管將大力宣傳AR在消費(fèi)者未來數(shù)字生活中的應(yīng)用前景。通過在現(xiàn)實(shí)圖像中投影全息影像,用戶可以發(fā)送郵件、觀看旅行風(fēng)光片,并運(yùn)行視頻游戲,但又不必像虛擬現(xiàn)實(shí)一樣沉浸在完全虛擬的世界中。
2 Anatomy 4D
Daqrl是專注于AR產(chǎn)品開發(fā)的團(tuán)隊(duì),2013年6月曾獲得了1500萬美元的融資。他們集合藝術(shù)家、科學(xué)家和設(shè)計(jì)師,利用Unity及Vuforia擴(kuò)展插件開發(fā)了這樣一款解剖教學(xué)應(yīng)用。由于是在Unity中開發(fā)的AR應(yīng)用,所以Daqrl可以直接把應(yīng)用部署至iOS、Android兩個平臺。有了它,你可以隨時隨地觀察復(fù)雜的人體結(jié)構(gòu),以一種新的方式學(xué)習(xí)解剖學(xué)。
3 Oculus Rift
Oculus Rift 是一款為電子游戲設(shè)計(jì)的頭戴式顯示器。這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。這款設(shè)備很可能改變未來人們游戲的方式。
Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為640×800,雙眼的視覺合并之后擁有1280×800的分辨率。具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產(chǎn)品一大特色,這樣一來,游戲的沉浸感大幅提升。
4 HTC Vive
是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品,于2015年3月在MWC2015上發(fā)布。由于有Valve的SteamVR提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺上已經(jīng)可以體驗(yàn)利用Vive功能的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。