提到VR輸入設(shè)備,人們往往會(huì)在第一時(shí)間想到手柄,事實(shí)上,除了傳統(tǒng)的手柄,比如Oculus Rift消費(fèi)者版支持的Xbox無線手柄,還有一些新興形態(tài)的輸入設(shè)備,比如萬向跑步機(jī)Kat Walk、手套The Manus或者衣服Tesla Suit。眾多VR輸入設(shè)備的出現(xiàn),真正讓人們感受到該領(lǐng)域產(chǎn)品種類的繁多和形態(tài)的新奇,也涵蓋奇思妙想的idea和黑科技。

想法很牛叉的Gear VR Rink
出自三星創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室C-Lab R&D的Gear VR Rink集成了各種傳感器,通過使用數(shù)據(jù)編碼磁場(chǎng)來跟蹤控制器的移動(dòng),經(jīng)藍(lán)牙連接后,位于頭戴式設(shè)備上方的 Rink 發(fā)射器發(fā)送磁信號(hào)到手機(jī)接收器,Rink 的位置信息也由此發(fā)送出,能否接收到信息取決于物體距離控制器多遠(yuǎn),控制器的感應(yīng)范圍大約 1 米約和伸展雙臂的長度。

Gear VR Rink雙手操控設(shè)計(jì)思路非常獨(dú)特
感知能力極強(qiáng)的Power Claw
Power Claw不單單可以追蹤用戶手部動(dòng)作,更能給用戶帶來冷熱、震動(dòng)和粗糙感等皮膚觸覺。據(jù)悉,在該手套的拇指、食指及中指有三個(gè)傳動(dòng)器,可以通過電子電路將不同感覺的信號(hào)傳回電腦,除了應(yīng)用于 VR,Power Claw 也希望被用于有關(guān)教育、醫(yī)學(xué)等更具意義的場(chǎng)景中。不過對(duì)娛樂應(yīng)用的玩家而言,采用有線設(shè)計(jì)的Power Claw多少有些制約,可以考慮Manus這樣的無線VR手套。

Power Claw強(qiáng)悍的感知能力可以用到教育、醫(yī)學(xué)相關(guān)領(lǐng)域
替代鼠標(biāo)鍵盤的Gest
Gest定位用戶手部動(dòng)作的追蹤,由戴在手掌上的主體和四指上的手環(huán)組成,Gest的CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Pfister將其描述為鼠標(biāo)和鍵盤的替代品,目前主要用于PS的各種操作,不過,這家名為Apotact的實(shí)驗(yàn)室也表示,Gest未來將加入虛擬現(xiàn)實(shí)功能,也許凌空動(dòng)動(dòng)手指就能開啟一扇密碼門鎖。

Gest目前主要用于PS的各種操作
沒有被遺忘的身體其他部分
眼鏡類VR設(shè)備的井噴讓人們看到廠商針對(duì)用戶視覺體驗(yàn)感受做的努力,但人類的感官本身可以分為視覺、觸覺、聽覺、味覺等多個(gè)部分,虛擬現(xiàn)實(shí)既然以整個(gè)“現(xiàn)實(shí)世界”為墊付對(duì)象,自然不會(huì)忘記人類的其它感官。
針對(duì)觸覺應(yīng)用的UnlimitedHand
日本H2L公司開發(fā)出了一款名為UnlimitedHand的產(chǎn)品,讓用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中獲得觸覺的游戲控制器。UnlimitedHand融合了全新的觸覺反饋技術(shù),戴在手臂上,可實(shí)現(xiàn)手臂動(dòng)作和游戲世界的同步,并實(shí)時(shí)給到用戶相應(yīng)的觸覺反饋。UnlimitedHand融合了全新的觸覺反饋技術(shù),戴在手臂上,可實(shí)現(xiàn)手臂動(dòng)作和游戲世界的同步,并實(shí)時(shí)給到用戶相應(yīng)的觸覺反饋。

UnlimitedHand通過3D動(dòng)作感應(yīng)器,多通道電子肌肉刺激器(EMS)和振動(dòng)馬達(dá),將虛擬世界的感受傳遞給用戶
從聽覺切入市場(chǎng)的Entrim 4D
除推出眼鏡追求視覺體驗(yàn)市場(chǎng)外,三星還另辟蹊徑,推出名為Entrim 4D的VR配套耳機(jī),從聽覺切入市場(chǎng)。Entrim 4D耳機(jī)通過“組合算法”和使用特定的電信號(hào)影響耳內(nèi)神經(jīng)即“內(nèi)耳前庭刺激”的方式來運(yùn)作,最終讓玩家的聽覺和視覺都能與不斷變化的游戲內(nèi)容同步。

Entrim 4D耳機(jī)努力解決人們體驗(yàn)VR時(shí)出現(xiàn)的惡心、頭暈等問題
亞馬遜的虛擬房間
用戶通過亞馬遜的技術(shù),不必佩戴任何設(shè)備,就能在整個(gè)房間內(nèi)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)效果。微軟也曾發(fā)布了一個(gè)名為RoomAlive(原名IllumiRoom)的類似技術(shù)。RoomAlive的原理是通過投影儀和Kinect將房間變成一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。從亞馬遜的專利圖片判斷,這家公司也將采用類似的攝像機(jī)與投影儀組合,這套系統(tǒng)將追蹤用戶的手勢(shì)。

將整個(gè)房間都變成虛擬空間,亞馬遜這手筆相當(dāng)大

將整個(gè)房間都變成虛擬空間,亞馬遜這手筆相當(dāng)大