作為VR元年重要代表設備,當下的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示設備也是遍地開花,發(fā)展領域也逐漸趨于多元化實用化,火熱程度和實際應用程度已經(jīng)酷上了天。早前,美國航空航天局NASA就與索尼共同研發(fā)了了“Mighty Morphenaut”PlayStation VR虛擬現(xiàn)實應用,這款應用或已經(jīng)幫助NASA實現(xiàn)遠程控制太空機器人。

Sony PlayStation VR虛擬現(xiàn)實頭戴設備(圖源:Baidu)
其實在早前,NASA就一直都希望研發(fā)可以替代真正宇航員的太空機器人來實現(xiàn)太空探索作業(yè),而其研制的Robonaut 2太空機器人就是一個有手臂、手掌、手指的人型機器人,不過其敏捷程度相比人類還是有著相當大的差距。為了提高對Robonaut 2的控制精準度,Mighty Morphenaut創(chuàng)建的模擬太空艙,為用戶學習如何操控太空機器人提供了極大幫助。

NASA研發(fā)的Robonaut 2太空機器人(圖源:Baidu)
在剛剛結束的年度科技盛會CES 2016上,這款備受矚目的Sony PlayStation VR也有亮相,單眼分辨率為960×1080,索尼總裁平井一夫還在展會上表示未來會有超過100款游戲與其兼容,期待索尼與NASA合作的應用能在消費者游戲中有所延伸。
相信索尼PalyStation VR與NASA的合作,不僅能讓VR擴充整個游戲業(yè)、豐富VR設備的游戲內(nèi)容,還將會讓VR設備在操作教學領域有不錯發(fā)展前景,我們期待未來虛擬現(xiàn)實技術會在更多領域發(fā)揮更加實際的應用。