近幾年來(lái),隨著科技的進(jìn)步,很多企業(yè)在引進(jìn)機(jī)器人提高效率,機(jī)器人也越來(lái)越聰明,會(huì)的技能也越來(lái)越多,從餐廳服務(wù)員,導(dǎo)購(gòu),新人撰寫(xiě)人,現(xiàn)在看來(lái)其還要向段子手發(fā)展。

1月12日消息,據(jù)報(bào)道,弗吉尼亞理工學(xué)院的Arjun Chandrasekaran和同事們訓(xùn)練了一個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)算法,可以讓它識(shí)別和制造幽默場(chǎng)景。他們表示,算法能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)一個(gè)場(chǎng)景是否有趣,盡管它不明白其中的社會(huì)背景。
Chandrasekaran的研究?jī)H限圖片,圖片都由一個(gè)剪貼畫(huà)程序得來(lái)。程序中有20個(gè)人類模型,年齡性別及種族各異,四肢可拼貼,并有八種不同的表情;它還有31種姿態(tài)各異的動(dòng)物模型,和100種物體,如門(mén)、窗、桌子和樹(shù)等。
機(jī)器學(xué)習(xí)的關(guān)鍵點(diǎn)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù),為算法提供可供學(xué)習(xí)的例子。這不是件簡(jiǎn)單的事,特別是在主題是幽默這種主觀性很強(qiáng)的內(nèi)容時(shí)。研究人員借用了亞馬遜Mechanical Turk機(jī)器人服務(wù),要求服務(wù)者使用剪貼畫(huà)程序創(chuàng)建一些有趣和無(wú)趣的場(chǎng)景,并用一段話描述笑點(diǎn)在哪。
這樣,研究人員就收集了6400張圖片,有趣無(wú)趣的各占一半。他們還要求服務(wù)者為各場(chǎng)景的有趣度打分,結(jié)果發(fā)現(xiàn)多數(shù)場(chǎng)景都有意料之中的分類里面,只有一些場(chǎng)景的趣味性需要反過(guò)來(lái)。
看到這里不得不感慨,機(jī)器人發(fā)展到至今,從最開(kāi)始工業(yè)機(jī)器人到如今的類人機(jī)器人,技術(shù)是日益發(fā)達(dá)?,F(xiàn)今,服務(wù)機(jī)器人也紛紛出現(xiàn)在餐館、酒店,就連小編的職位也有所“不保”。但其實(shí)機(jī)器人還是和人類有著很大的區(qū)別,并不能真正的代替人類,畢竟它們沒(méi)有人類的思想。