前不久,全球首款多功能多彩3D打印機(jī)“領(lǐng)主”結(jié)束了它在京東的眾籌,僅用一個(gè)月就收獲了近300臺(tái)訂單。這款打印機(jī)去年底曾登陸全球最大眾籌網(wǎng)站Kickstarter,在45天的時(shí)限內(nèi),以超出原定目標(biāo)2448%的比例(約240萬元)眾籌成功,并獲得該網(wǎng)站3D打印機(jī)類前十的桂冠。
“領(lǐng)主”的造夢(mèng)團(tuán)隊(duì)來自上海張江的DFRobot公司。七年前,一群元老級(jí)創(chuàng)客抱著“獨(dú)樂樂不如眾樂樂”的想法,“玩”出了這家“機(jī)器人夢(mèng)工廠(Dream Factory Robot,DFR)”,專門為全球創(chuàng)客研發(fā)、生產(chǎn)和銷售所需的硬件設(shè)備和服務(wù)。如今,它已是全球排名第五的開源硬件供應(yīng)商。
有意思的是,DFR的工程師和設(shè)計(jì)師大多都是創(chuàng)客出身,加入DFR之后,成就了一種雙贏—以“玩”為職業(yè),將玩出的成果商業(yè)化,進(jìn)而吸引更多人加入玩的行列。不經(jīng)意間,DFR走出了一條“左手服務(wù)創(chuàng)客,右手孵化創(chuàng)客”的循環(huán)商業(yè)模式。
一次原始眾籌引發(fā)創(chuàng)業(yè)
還在英國(guó)讀博士時(shí),DFR的CEO葉琛時(shí)常“混跡”于國(guó)內(nèi)外機(jī)器人愛好者論壇,但總有種紙上談兵的感覺。當(dāng)小伙伴們摩拳擦掌想一試身手時(shí),卻發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵零部件全都是工業(yè)用途的,根本買不起。
不如自己動(dòng)手DIY吧。葉琛在論壇發(fā)起了開源機(jī)器人項(xiàng)目,經(jīng)過一年多時(shí)間的討論,四人小組設(shè)計(jì)出了一副機(jī)器人骨架。當(dāng)北京的小伙伴拿著圖紙四處尋找加工廠時(shí),區(qū)區(qū)4臺(tái)的訂單壓根沒人接。好不容易,一家小型作坊松了口,條件是湊滿20臺(tái)。大家只好將多出的16臺(tái)放到論壇上求“領(lǐng)養(yǎng)”,沒想到半天就領(lǐng)完了。
“現(xiàn)在想來,這算是一次原始的眾籌吧。”葉琛記得,當(dāng)他把這臺(tái)價(jià)值2000元的機(jī)器人骨架放到國(guó)外論壇上展示,幾乎所有人都在問:“哇,這東西哪里買的?我也想要。”
一片“求買”聲中,DFR誕生了。從機(jī)器人眼睛到主板、驅(qū)動(dòng)器,訂單越來越多。從諾丁漢大學(xué)獲得工程學(xué)博士學(xué)位后,留在英國(guó)工作的葉琛一度當(dāng)起了公司在海外的“兼職銷售”,下班就忙著打包發(fā)貨。
2009年,葉琛回到上海,DFR也跟著從北京搬到了浦東軟件園。聽從內(nèi)心召喚,葉琛決定開發(fā)一款?yuàn)蕵窓C(jī)器人,但終因成本太高,在投入生產(chǎn)之前果斷止步了。
孵化創(chuàng)客參與互動(dòng)開發(fā)
好在前期研發(fā)并沒浪費(fèi)。公司把機(jī)器人身上的所有傳感器變成了通信、觸摸、聲控等通用模塊,在國(guó)內(nèi)外機(jī)器人愛好者社區(qū)上推廣,同時(shí)在論壇里了解需求,汲取靈感。
通過這種與用戶互動(dòng)開發(fā)的模式,DFR的產(chǎn)品品類迅速擴(kuò)容,多達(dá)上千種。除了供創(chuàng)客們動(dòng)手搗鼓的機(jī)器人開發(fā)組件及開源硬件,還有電子毽子、動(dòng)物園徽章焊接套件這樣充滿樂趣的電子“玩具”。
在玩家與買家中,陸續(xù)有人加入DFR,成為公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。在DFR創(chuàng)造出的輕松創(chuàng)客社區(qū)氛圍中,“新車間”會(huì)員、工程師閆立濤開啟了自己的獨(dú)立開發(fā)之路,比如從女兒身上汲取靈感的電子畫框。
在滬工作的德國(guó)技術(shù)翻譯工程師魯茲在“新車間”聽說DFR之后,決定讓自己發(fā)明的筷子機(jī)器人影響更多人。2013年,魯茲出品的蟲蟲機(jī)器人在DFR上線銷售,至今已創(chuàng)下百萬元銷售額,被美國(guó)著名創(chuàng)客雜志“Make”列為游戲機(jī)器人入門學(xué)習(xí)套件之一,贏得了全球1.2萬小小創(chuàng)客們的喜愛。
“領(lǐng)主”3D打印機(jī)的產(chǎn)品經(jīng)理夏青在加入DFR之前是一位環(huán)境工程師,對(duì)3D打印技術(shù)中涉及的機(jī)械、軟件并不精通。當(dāng)他在“新車間”接觸到3D打印技術(shù)之后,卻突發(fā)奇想:“只要了解3D打印的行業(yè)趨勢(shì)和用戶需求,大膽提出自己的設(shè)想,然后拉上一幫同事一起玩就是了。”2013年,團(tuán)隊(duì)開發(fā)的首款3D打印機(jī)在網(wǎng)上銷售,而夏青也從DFR的一名市場(chǎng)推廣轉(zhuǎn)型成了產(chǎn)品經(jīng)理。
葉琛告訴記者,除了吸引國(guó)內(nèi)外創(chuàng)客加盟的設(shè)計(jì)師計(jì)劃,DFR很愿意看到更多像夏青這樣的內(nèi)部員工創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。基于3D打印機(jī)項(xiàng)目,今年下半年,DFR將成立一家專業(yè)公司單獨(dú)運(yùn)作。本月下旬,由公司一位軟件工程師主導(dǎo)開發(fā)的娛樂機(jī)器人也將登陸Kickstarter。
為普通人搭建網(wǎng)上“新車間”
得益于國(guó)內(nèi)完備的電子產(chǎn)品供應(yīng)鏈,DFR迅速躋身全球五大開源硬件供應(yīng)商行列,規(guī)模僅次于背靠深圳華強(qiáng)北的Seeed Studio。
為支持一周一新品的更迭速度,公司將年銷售額的30%用于新品研發(fā)。葉琛認(rèn)為,開源硬件公司未來的競(jìng)爭(zhēng)力不在于硬件本身,而在于賦予它什么內(nèi)容。正因如此,DFR對(duì)員工的要求一是會(huì)玩,二是會(huì)寫,設(shè)計(jì)師30%的時(shí)間用于設(shè)計(jì)產(chǎn)品,70%的時(shí)間用于寫“菜譜”,包括軟件、案例和教程。此次與“領(lǐng)主”一同上線銷售的,就是一本由DFR原創(chuàng)的《一起玩3D打印》。
循著DFR的客戶構(gòu)成,葉琛見證著國(guó)內(nèi)創(chuàng)客群體的成長(zhǎng):“目前,我們的國(guó)內(nèi)外客戶比例大概是3:7,其中個(gè)人客戶約為1:5.7,但差距正在逐年縮小。”為努力縮小差距,推廣創(chuàng)客文化,DFR搭建了類似網(wǎng)上“新車間”的線上創(chuàng)客社區(qū),在張江創(chuàng)辦了浦東第一家創(chuàng)客空間“蘑菇云”。葉琛說,DFR的目的在于吸引更多普通人成為創(chuàng)客,只有更多人被創(chuàng)客這樣一種生活方式所吸引,創(chuàng)客才會(huì)真正形成一股產(chǎn)業(yè)力量,商業(yè)化也才能水到渠成。