作為一名即將畢業(yè)的學(xué)生,Silas Adekunle卻有著一個(gè)創(chuàng)業(yè)夢(mèng),他想以游戲類機(jī)器人產(chǎn)品進(jìn)軍市場(chǎng),這個(gè)想法很難不被人視為是天方夜譚。

但是Silas Adekunle得到了許多機(jī)構(gòu)的支持,包括藝術(shù)委員會(huì)和一個(gè)名叫React的資金項(xiàng)目。西英格蘭大學(xué)為Silas Adekunle提供了機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室,以便團(tuán)隊(duì)進(jìn)行機(jī)器人原型的研發(fā)和制作。他為自己位于英國(guó)布里斯托爾的Reach Robitic公司發(fā)起了眾籌項(xiàng)目,目前已經(jīng)在Indiegogo上募得10萬美金。
“暴漢”和“猛獸”都是四足機(jī)器人,合稱“Mecha Monsters”(機(jī)甲怪物)。它們足部形似蜘蛛,但更加粗壯,能實(shí)現(xiàn)跺腳、轉(zhuǎn)身、跳躍等一系列動(dòng)作。
如果你從名字還不太確定他們的使命,那現(xiàn)在可以清楚地告訴你:它們生來就是為了作戰(zhàn)。它們通過肩上的武器發(fā)射激光攻擊,盾牌進(jìn)行防守。“你可以通過手機(jī)或平板連接App控制他們,”Adekunle說,“操作和玩電腦游戲感覺差不多,但唯一的不同在于,角色的廝殺將會(huì)在你面前真實(shí)地呈現(xiàn)。”
通過一些小編程,機(jī)器人可以“升級(jí)”,“你可以購(gòu)買額外的裝備,比如外觀更炫酷、性能更高端的的武器和盾牌。”而游戲的樂趣遠(yuǎn)不止于競(jìng)技,Adekunle表示,“你可以進(jìn)行我們提供的軟件進(jìn)行個(gè)性化動(dòng)作設(shè)定,在這個(gè)過程中,你可以享受簡(jiǎn)單編程的樂趣,并且結(jié)果切實(shí)可見——它會(huì)在實(shí)際‘作戰(zhàn)’中反映出來,這也是寓教于樂的一個(gè)過程。”
Adekunle表示,在5年前要出產(chǎn)品原型非常困難,得益于近年出現(xiàn)的3D打印才拯救了團(tuán)隊(duì)。“不經(jīng)過復(fù)雜的流程,我們就能對(duì)原型進(jìn)行實(shí)體化并進(jìn)行測(cè)試,這為我們節(jié)約了上千鎊資金。”
另一個(gè)契機(jī)是智能手機(jī)的出現(xiàn)和大量普及。“從機(jī)器人算法到手機(jī)編程,我們可以把這些開發(fā)交給外包團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn),”五年前,可能Adekunle只能使機(jī)器人分開控制,而現(xiàn)在,他能夠?qū)⑦@些結(jié)合App實(shí)現(xiàn)。
既然時(shí)勢(shì)愿造英雄,英雄日子是否會(huì)好過?
“實(shí)際上很難,”Silas Adekunle認(rèn)真地回答道,“但我覺得觀念是會(huì)變的,在軟件界,在體驗(yàn)環(huán)節(jié)是免費(fèi)的,而后續(xù)服務(wù)則需要收費(fèi)。而如果是硬件產(chǎn)品,在初期環(huán)節(jié)更具風(fēng)險(xiǎn),但潛在收益也會(huì)更大。不過,在硬件行業(yè)掘金,風(fēng)險(xiǎn)已經(jīng)比以前小了,因?yàn)槿藗冮_始意識(shí)到這個(gè)市場(chǎng)是一塊值得投資的風(fēng)水寶地,也是發(fā)家的巨大金礦。”