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COD13多人模式細(xì)節(jié)曝光 隨機(jī)腳本和增強(qiáng)版機(jī)器人AI

   日期:2015-01-04     來源:游戲網(wǎng)    作者:jy     評論:0    
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  按照傳統(tǒng),2015年的COD應(yīng)該由T組開發(fā),而IW的COD鎖定在2016年。雖然距離現(xiàn)在幾乎還有2年的時間,但2016年的這款COD多人模式似乎有了一絲端倪。根據(jù)IW最近的2則招聘廣告,2016年COD游戲多人模式將有腳本事件,增強(qiáng)版AI以及更多內(nèi)容。
 
  第一個招聘頁面顯示IW正在誠招一名有經(jīng)驗的多人游戲設(shè)計師,負(fù)責(zé)為“一個精彩的新項目”開發(fā)游戲系統(tǒng),游戲模式以及腳本事件。
 
  除此之外,應(yīng)聘者需熟悉編寫腳本處理游戲系統(tǒng),比如基本AI行為,合作機(jī)制,武器和腳本場景,開發(fā)和完善游戲機(jī)制。
 
  第二個招聘廣告暗示2016年的COD游戲多人模式將有增強(qiáng)版機(jī)器人AI。應(yīng)聘者需要在單人和多人模式中都能制作AI,負(fù)責(zé)和工程師團(tuán)隊拓展游戲的AI系統(tǒng)。和動畫師合作在攻擊和故事場景中打造真實的AI動畫。
 
  腳本事件和增強(qiáng)版AI ,看起來IW正在為COD游戲注入更多的新內(nèi)容。其實早在《使命召喚10:幽靈》時,IW就首次嘗試了腳本事件系統(tǒng),允許地圖可以自己改變。另外我們之前也為大家報道過IW還在開發(fā)新的游戲機(jī)制,提供新的武器等。
 
 
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