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虛擬現(xiàn)實登場前夜 殺手級應用將成最后拼圖

   日期:2014-09-23     來源:互聯(lián)網(wǎng)X實驗室    作者:jy     評論:0    
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  Oculus公司的新型Rift虛擬現(xiàn)實頭盔即將上市。該公司自今年3月被Facebook以20億美元收購之后,得以擴大開發(fā)團隊規(guī)模,這也使得開發(fā)進度迅速加快。
 
  這一最新款虛擬現(xiàn)實頭盔原型被命名為“Crescent Bay(新月灣)”,該頭盔原型本周六在洛杉磯舉行的Oculus開發(fā)者大會上公之于眾。該公司首席執(zhí)行官Brendan Iribe表示,該款頭盔改進了顯示、運動跟蹤及音頻功能。目前耳機的研發(fā)與生產(chǎn)已經(jīng)接近尾聲,馬上就可以上市。
 
  盡管Oculus公司并沒有給新品發(fā)布設定明確的期限,但Rift虛擬現(xiàn)實頭盔預計將會在2015年開售。在過去的兩年里,該公司向開發(fā)者共出售了13萬部Rift頭盔。同時今年九月初,三星在Oculus的幫助下推出了Gear VR虛擬現(xiàn)實頭盔。該款產(chǎn)品可以讓用戶體驗電影的虛擬現(xiàn)實臨場感。
 
  目前,Oculus公司對解決一些基礎性的虛擬技術問題充滿了信心。現(xiàn)在該公司的主要目標是促使其開發(fā)人員開發(fā)出一款“殺手級”應用,來大幅拉動該款耳機的銷量。Oculus希望將虛擬現(xiàn)實技術應用到游戲以外的更多領域,例如電視、視頻、網(wǎng)絡以及電話會議。
 
  首席執(zhí)行官Iribe在一次公司會議中對800位開發(fā)人員表示,“我們的使命是改變游戲、娛樂和我們交流的方式”。而Facebook的收購給了Oculus更多的資金和資源來實現(xiàn)這一宏偉藍圖。
 
  Oculus創(chuàng)始人帕爾默 勒奇(Palmer Luckey)表示被收購之后的六個月中最大的變化是“招募了大量的人才, 這在之前是不敢想象的”。這其中包括100名來自Carbon Design的新員工,這一團隊曾負責微軟的Xbox游戲機和Kinect體感攝像頭的開發(fā)。
 
  Palmet Luckey表示,“虛擬現(xiàn)實需要很多穩(wěn)定的資源,否則不肯能完成。Facebook已經(jīng)承諾給我們需要的一切。”但Luckey拒絕透露Facebook已經(jīng)花了多少錢。但是Oculus的一名新成員Michael Abrash表示,可能需要超過10億美元的投入才能挖掘虛擬現(xiàn)實技術的全部潛力。
 
  萬事俱備只欠東風。雖然Oculus的人、資本和技術資源足以讓基于PC的Rift虛擬現(xiàn)實頭盔走入市場,但是還缺最重要的一項因素:虛擬現(xiàn)實應用。Michael Abrash呼吁與會的開發(fā)人員來解決這個問題,“殺手級的虛擬現(xiàn)實應用尚未出現(xiàn),讓我們一起將科幻帶入現(xiàn)實。”
 
  當然,更重要的是虛擬現(xiàn)實在社交網(wǎng)絡中的使命。幾乎所有的虛擬現(xiàn)實應用程序現(xiàn)在都是獨立的個體。Oculus高管表示,這將在五年內(nèi)改變。到時候,父母能夠通過虛擬現(xiàn)實與不在身邊的兒女聊天以拉近虛擬與現(xiàn)實之間的感覺。Michael Abrash表示,“我相信共享虛擬空間最終將成為最強大和廣泛的虛擬現(xiàn)實應用,想象一個人能夠在任何地方與任何人進行面對面交流,這是多么美妙。”
 
 
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