隨著移動設備功能的日漸強大,使用移動設備來進行寓教于樂的想法被越來越多的人接受,今天要介紹的這款《小小音樂機器人》(KiiiZ : Tiny Music Robots)同樣也有寓教于樂功能,不過從嚴格意義上講游戲娛樂功能要占多數(shù),想成為小小音樂家嗎,那就快快參與進來吧。

我們的小小機器人其身世至今未明,不過它們卻是我們這場音樂之旅的最好導師。本作內置有 150 道充滿挑戰(zhàn)的關卡,在這里我們并不是要彈奏多么優(yōu)美動聽的曲子,而是跟著音符來證明自己的反應能力,這些關卡根據(jù)高音譜號,低音譜號等等分成了幾大部分,每個部分會深入淺出地帶領玩家上手,服務那是相當周到呀。
在畫面的設計上或許有的童鞋會覺得過于單調,其實小編第一次接觸的時候也有這種感覺,相比以往那些不酷炫不收錢的音游來說真是樸素的不行啊。開始游戲之后可以看到畫面下方有 7 個按鍵,每一個對應一種音符,根據(jù)畫面中央五線譜中出現(xiàn)的音符來對應點擊,聲音的話還是很清脆的。

游戲引入了五線譜但是卻沒有給人看到相當全面和專業(yè)性的音樂創(chuàng)作元素,從頭至尾只是作為一款反應音游呈現(xiàn)給大家。說到反應能力的考驗,只是單純使用幾個音符顯然還不夠味,為此開發(fā)商將移動、禁止屬性,以及黃金獎勵(分數(shù)獎勵)加入其中,看著不斷變化的音符要準確下手確實有些難。
根據(jù)關卡的不同,每次挑戰(zhàn)允許的失誤次數(shù)也會跟著變化,一般來說只允許兩次失誤,至于評分無非就是和失誤率掛鉤,但你可不要以為無傷過關就可以得到三星,隨著時間的推移,每次正確彈奏獲得的分數(shù)會從 4X 逐漸下降至 2X 甚至 1X,舉例來說就是由 400 降至 100 分,計時機制其實在眾多反應游戲中也有運用,因此在這里出現(xiàn)也不覺奇怪了。

在后續(xù)的關卡中,音符的數(shù)量會越來越多,這時候真心是彈奏達人的天下了,小編這種手殘黨能夠保證不死已經(jīng)是萬幸了。要是你問有木有輔助道具,那我可以告訴這就是純粹地反應訓練,再說 12 塊大洋都收下了也不好意思再推出啥內購了吧。
綜合上述來看這款作品沒有什么非常深奧的東西,作為音游就是要淺顯易懂便于上手,畫面上本作更傾向于幫助玩家放松精神,而不是那種轟轟烈烈不嗨不快的作派,如果要以可玩性為標準來評判是否值 12 塊錢的話,那么性價比還是略低了一下,畢竟模式上還是有些單調,如果按內容來說的話也算值這個價吧。