
機(jī)器人也不是無所畏懼,它們有著他們懼怕的東西,在機(jī)械工廠里,它們更是脆弱的不行。在這里,機(jī)器人需要收集很多的原子能量塊和分子能量塊,那是他的能量來源,否則他也不會冒著危險(xiǎn)來這里了。
游戲背景選在了金屬工廠,因?yàn)檫@里有機(jī)器人所需要的東西。游戲的色調(diào)偏冷,因?yàn)橐憩F(xiàn)出金屬和機(jī)器人的那種無生命跡象的感覺,偌大的一個(gè)金屬工廠,只有金屬碰撞的聲音,這并不是一種恐怖,而是一種空曠。

游戲中的角色操作比較隨意,左右移動和二段跳都是類似游戲最基本的操作了,基本上小伙伴們上手就會。至于攻擊之類的操作游戲并沒有涉及到,主要是讓玩家感受最原始的動作游戲,注重操作,簡單通俗。
因?yàn)槊總€(gè)關(guān)卡都有三個(gè)指標(biāo)需要完成,而且直接影響到最終的分?jǐn)?shù)計(jì)算,這就限制了玩家的一些自由空間,為了收集這些材料,玩家不僅需要努力收集,還需要抓緊時(shí)間,這對操作無疑來說是一種挑戰(zhàn)。而且這些指標(biāo)直接影響了鎖新的場景,小伙伴們是躲不開的,多次嘗試挑戰(zhàn)自我吧。
本作在畫面方面做的不錯(cuò),流暢的操作手感也給人印象深刻。只是難度上有比較大的挑戰(zhàn),玩家可能需要一次次的嘗試才能同時(shí)完成關(guān)卡的三個(gè)指標(biāo)。游戲的過程中還有電子音樂陪伴,不會感到寂寞的。