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在Kickstarter眾籌過百萬美元的都是什么樣的產(chǎn)品?

   日期:2014-07-16     來源:互聯(lián)網(wǎng)    作者:jy     評論:0    
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  昨天筆者像往常一樣瀏覽Kickstarter的產(chǎn)品頁面,我一般都按發(fā)布日期來查看新產(chǎn)品。但我突然開始想,什么樣的科技產(chǎn)品更容易在眾籌平臺上獲得成功。我點開了“Most founded”的頁面,發(fā)現(xiàn)過百萬美金的科技產(chǎn)品不多。除去知名的Pebble,其他產(chǎn)品都有值得研究的地方。
 
  衡量標(biāo)準(zhǔn)
 
  筆者在衡量產(chǎn)品歡迎程度的時候有一個思考模式。首先是看它的眾籌額度,這決定它容不容易達到目標(biāo)。AntVR的覃正告訴我,現(xiàn)在很少項目敢超過50萬美元,大多都在10萬美元這個量級。
 
  第二是產(chǎn)品單價,低單價高使用價值的產(chǎn)品很容易暴漲,當(dāng)然也有高單價的土豪產(chǎn)品能夠通過預(yù)售少量產(chǎn)品達到眾籌額。
 
  第三是支持者數(shù)量,這代表著有多少人認可這個產(chǎn)品,如果支持者少、眾籌金額高,那就說明產(chǎn)品受眾小,或者在定價上打消了很多人支持的想法。
 
  最后是眾籌金額,這當(dāng)然是越大越厲害,但是眾籌金額高是有一定理由的,下面會舉幾個例子說明。
 
  有人會很在意眾籌百分比這個指標(biāo),但筆者并不是很在意,因為它受影響的因素太多了。眾籌目標(biāo)、支持額度的分類,支持者數(shù)量都會影響到這個數(shù)字。它只是比較直觀地反應(yīng)了眾籌的情況。筆者挑選了幾個產(chǎn)品,分析了他們眾籌過百萬的原因。
 
  明星效應(yīng)與逆趨勢
  這里要說的當(dāng)然是Pono Music,它在全站眾籌額度排名第三。眾籌目標(biāo)80萬美元、18220個支持者、產(chǎn)品單價200美元,一共眾籌6,225,354美元。
 
  整個頁面第一項就是“Thank you From Neil Young”,作為美國知名的音樂人,他對音樂的追求一定很高,所以以他為品牌推廣音樂類產(chǎn)品再合適不過了。在不得到產(chǎn)品的前提下,支持這個項目的人就有2700人左右,這些人買的就是Neil Young的賬。
 
  該產(chǎn)品是一臺MP3,很多人認為MP3的時代已經(jīng)過去了,該產(chǎn)品是個逆趨勢的產(chǎn)品。但很多人基于對創(chuàng)始人的認可,也認可了這個逆趨勢的產(chǎn)品。當(dāng)然有很多人是為了個性,為了反叛,在大家都用手機、MP4聽音樂的時候,某些用戶會想要反趨勢而行。當(dāng)別人嘲笑他們用MP3的時候,他們可以自豪的說:“這是Neil Young創(chuàng)立的產(chǎn)品,你懂什么。”
 
  車庫精神
 
  其實筆者更想說是:Maker Spirit。有一陣子Kickstarter上涌現(xiàn)了許多3D打印機,后來又出現(xiàn)了3D的掃描器。這類產(chǎn)品滿足了人們“做東西”的需求,當(dāng)然這種需求在美國比較大,所以有某幾個產(chǎn)品獲得了龐大的資金。
 
  科技版面排名第三的是The Micro,它是一臺桌上型的3D打印機。眾籌目標(biāo)僅5萬美元、支持者11855、產(chǎn)品最低單價199美元、一共眾籌3,401,361美元。
 
  他的目標(biāo)非常低,可能制造成本不高。他能夠滿足人們制作東西的欲望,而且單價也不高,正式版本也才299。這對于很多創(chuàng)客來說是個很有價值的投資,這就是低單價、高使用價值的一個好例子。除此之外,它體積較小,是桌上型打印機,這點也吸引了很多人。
 
  另外還有3Doodler、Structure Sensor等,都是這類型的產(chǎn)品。讀者們也能通過我的衡量標(biāo)準(zhǔn)評判他們成功的原因。
 
  人都愛玩
 
  ZIVOO的鄒超告訴我,娛樂型的硬件一直一個很大的發(fā)展方向。在和其他幾個創(chuàng)業(yè)者交流的過程中,我也了解到,他們也希望通過增加娛樂、游戲,來增加用戶的使用頻率。
 
  總頁面排名第二的是OUYA,它是一個游戲中樞。大部分的支持者都購買了該產(chǎn)品,說明他們想要使用它,他們需要它。從發(fā)布時間來看,這種集成移動設(shè)備的游戲中樞在當(dāng)時還是很新的體驗,所以有大量消費者購買。而且它的單價也比一般的游戲中樞低,只有140美元,這是一個非常好的圣誕節(jié)禮物。
  筆者特別想提的是Power Up 3.0,它是個了不起的產(chǎn)品。這么簡單的方案抓住了用戶游戲娛樂的心理:他們可以遙控紙飛機。我相信這喚起了很多人童年的夢想,消費者只需要花費幾十美元就能夠得到很大的快樂。這樣的產(chǎn)品眾籌額也超過了100萬美元,要知道它最小的支持金額只有1美元,要能夠到達這個眾籌額很不容易。
 
  剛需
 
  這個標(biāo)題看起來很虛,筆者舉兩個例子告訴大家什么是剛需。美國人很喜歡出外郊游,不管是朋友也好,家人也好。他們需要帶冰桶以提供冰鎮(zhèn)的飲料,但COOLEST在這個基礎(chǔ)上做了更多。它自帶碎冰機、吃東西用的盤子、小刀還有許多配件,所有的設(shè)計都是為了野外游玩,而他們把所有的需求都集中在一個產(chǎn)品里。
  該產(chǎn)品才上線一個多禮拜支持率就超過百分之一萬!眾籌金額超過500萬美元。80%以上的支持者都購買了該產(chǎn)品,老實說,除了能夠USB充電外,這個產(chǎn)品幾乎沒有科技含量。
 
  另一個產(chǎn)品叫iStick,它是個儲存設(shè)備,能夠靈活轉(zhuǎn)換為USB接口和iPhone Flash接口。它就只解決了一個需求:在iOS設(shè)備和電腦間傳輸文件。有的人會說,傳到云上不是很方便嗎?但海外對數(shù)據(jù)安全問題比較重視,該產(chǎn)品也消除了這方面的顧慮。該產(chǎn)品眾籌金額超過100萬,情況和Power Up 3.0有點像,但它能夠成功是因為需求。
 
  其實Kickstarter上眾籌超過百萬的科技產(chǎn)品不多,排除掉產(chǎn)品本身做得好不好,他們都抓住了某一點讓消費者買單。通過幾個指標(biāo)我們可以簡單的推斷出人們對于產(chǎn)品的想法,至于什么樣的產(chǎn)品還能再一次獲得百萬級的眾籌額,筆者不知道,但是很期待。
 
 
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