Georgia Tech 研發(fā)出一款能學(xué)習(xí)玩游戲的機(jī)器人,其最主要的功能是幫助傷殘兒童復(fù)原。

研究團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,與沉悶的康復(fù)訓(xùn)練相比,小朋友更愿意和機(jī)器人玩。在教機(jī)器人玩游戲的時(shí)候,傷殘兒童會不斷重復(fù)手部運(yùn)動,這樣就能幫助他們進(jìn)一步康復(fù)。他們選擇了憤怒的小鳥這個(gè)游戲測試,當(dāng)中的拉弓、發(fā)射、加速的動作,能促使小朋友手部運(yùn)動。

表面上,機(jī)器人充當(dāng)了學(xué)生的角色,通過小朋友的耐心“教導(dǎo)”,機(jī)器人學(xué)會了玩游戲。而實(shí)際上,機(jī)器人是通過相連的平板得到小朋友觸摸屏幕的位置、力度、方向的數(shù)據(jù),運(yùn)用到下次游戲當(dāng)中,這樣,機(jī)器人就能“學(xué)會”玩游戲。
目前只有一款游戲怎么能應(yīng)付一學(xué)就會的機(jī)器人?研究團(tuán)隊(duì)將會加入更多需要大量手部運(yùn)動的游戲,如 Candy Crush 和 ZyroSky。