傳奇游戲開發(fā)者約翰?卡馬克(John Carmack)認為,在2030年左右可能會出現(xiàn)通用人工智能(AGI)。卡馬克是著名射擊游戲《Doom》的開發(fā)者。

圖源Pixabay

圖源Pixabay
卡馬克在他的AGI創(chuàng)業(yè)公司Keen的一次活動上分享了他的觀點,這次活動是為了宣布他們聘請了阿爾伯塔機器智能研究所的首席科學顧問理查德?薩頓??R克稱薩頓為“強化學習教父”,并稱這使他非常適合領(lǐng)導AGI的工作——一種能夠近似人類行為的人工智能。
薩頓在活動上表示,他不認為用現(xiàn)有的技術(shù)編寫AGI是不可行的,他還補充說,他認為2030年是一個可能的目標,屆時一個“原型AI將顯示出生命的跡象”。
在活動中,薩頓和卡馬克介紹了一些將參與該項目的Keen員工。他們都承認,與其他規(guī)模更大、擁有數(shù)十億美元和數(shù)百名員工的AI機構(gòu)相比,Keen的團隊很小,并且他們只獲得了2000萬美元(IT之家備注:當前約1.46億元人民幣)的資金。
但是薩頓和Keen團隊足夠大膽,他們相信他們可以為AGI做出貢獻??R克發(fā)表了自己的看法,稱雖然“今天沒有人能看到解決這個問題的方法,但我們覺得還剩下沒有多少事情要做。”他說,剩下的問題不需要全新的思維或架構(gòu)。
“還有一些基本的研究問題需要回答,我們有內(nèi)部的項目和攻擊角度,”他說,他預計未來關(guān)于如何構(gòu)建AGI的教科書將包括一章關(guān)于Keen和其他機構(gòu)在未來幾年將要做的工作。
而且他相信這項努力很快就會產(chǎn)生看起來像是成功的東西,“我們離真正重大和重要的事情公開展示還有六、七、八年。”
卡馬克還透露,OpenAI公司的首席執(zhí)行官山姆?奧爾特曼(Sam Altman)曾經(jīng)試圖聘請他,盡管當時他完全沒有AI方面的經(jīng)驗。雖然他拒絕了這個提議,但卡馬克對AI產(chǎn)生了好奇心。
“重要的是AI如何將其經(jīng)驗消化為其對世界的看法,以及如何預測未來的事情,以及它如何需要內(nèi)部和外部強加的動機。”卡馬克說,這些問題沒有被大型語言模型所解決,這些模型沒有解決我們的大腦是如何工作的問題。然而他說,世界上每個實驗室都在“投入資源”來研究這些模型。