IT之家5月28日消息,雷亞游戲發(fā)布公告,表示「雷亞游戲在其美術(shù)作品中導(dǎo)入AI技術(shù),并大量解雇美術(shù)人員」為錯(cuò)誤傳言,并非事實(shí)。雷亞游戲關(guān)注研究及嘗試新的AIGC工具,不但沒有解雇任何美術(shù)人員,還招募更多擁有AI專長的新成員,完善開發(fā)流程以及AI輔助的教育訓(xùn)練。
IT之家附公告原文:
關(guān)于近日網(wǎng)絡(luò)流傳「雷亞游戲在其美術(shù)作品中導(dǎo)入AI技術(shù),并大量解雇美術(shù)人員」為錯(cuò)誤傳言,并非事實(shí)。
近日在社群平臺與網(wǎng)絡(luò)論壇上,不乏針對雷亞游戲使用AI技術(shù)臆測與討論的文章。我們對于不同的聲音與想法皆予以尊重,但是很遺憾,其中部分的流傳內(nèi)容是出于對本公司過往發(fā)言的歪曲解讀以及并非事實(shí)的謬誤猜想。為避免錯(cuò)誤資訊繼續(xù)流傳,我們決定在此說明并澄清我們的立場。
美術(shù)的創(chuàng)意與展現(xiàn),一直以來都是雷亞游戲極為珍貴的資產(chǎn)。我們重視每位美術(shù)人員的創(chuàng)作及專業(yè)能力,我們鼓勵(lì)成員們盡情發(fā)揮所長,同時(shí)在淬煉游戲作品的過程中,持續(xù)學(xué)習(xí)、收獲并成長。美術(shù)領(lǐng)域的精進(jìn),不僅是為了強(qiáng)化公司的軟實(shí)力,也更是為了呈現(xiàn)自信的一面給相信著且喜愛著我們的玩家。
在每個(gè)時(shí)代,都會有當(dāng)代的先驅(qū)科技,以及面對科技沖擊的轉(zhuǎn)型過程,面對突飛猛進(jìn)的生成式AI內(nèi)容(AIGC)即將對業(yè)界產(chǎn)生的沖擊,雷亞游戲抱持著的態(tài)度是:我們密切關(guān)注著AIGC對整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)可能造成的影響,研究及嘗試新的工具,并做好萬全的準(zhǔn)備。
利用AI工具協(xié)作輔助開發(fā)流程,將可能成為主流的產(chǎn)業(yè)趨勢,面對這樣的過程,雷亞秉持著開放的立場嘗試與學(xué)習(xí),并虛心接受市場的反饋和建議。事實(shí)上在這段期間,為了建立更有效率的流程及技術(shù)上的突破,我們不但沒有解雇任何美術(shù)人員,還招募更多擁有AI專長的新成員,完善開發(fā)流程以及AI輔助的教育訓(xùn)練,面對即將到來的大AIGC時(shí)代的各種挑戰(zhàn)。
雷亞游戲致力于打造原創(chuàng)IP,即便身處在新科技、話題與趨勢日新月異的今日,我們持續(xù)努力、為玩家提供高品質(zhì)娛樂的初衷仍未改變。感謝一直以來關(guān)注及支持我們的朋友們,在游戲產(chǎn)業(yè)的這條道路上,我們也將繼續(xù)盡力做到最好。