IT之家2月15日消息,在線游戲平臺(tái)Roblox今日發(fā)布了2022年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Roblox第四季度營(yíng)收為5.790億美元(當(dāng)前約39.55億元人民幣),同比增長(zhǎng)2%。歸屬于普通股股東的凈虧損為2.899億美元(當(dāng)前約19.8億元人民幣),而上年同期凈虧損1.433億美元(當(dāng)前約9.79億元人民幣)。

整個(gè)2022年,Roblox營(yíng)收為22億美元(當(dāng)前約150.26億元人民幣),同比增長(zhǎng)16%。歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元(當(dāng)前約63.14億元人民幣),而2021年凈虧損4.917億美元(當(dāng)前約33.58億元人民幣)。
第四季度業(yè)績(jī):
營(yíng)收為5.790億美元,同比增長(zhǎng)2%。如排除匯率影響,則同比增長(zhǎng)3%。
營(yíng)收成本為1.424億美元,而上年同期為1.520億美元。
總成本與開(kāi)支為8.809億美元,而上年同期為7.084億美元。
運(yùn)營(yíng)虧損3.019億美元,而上年同期運(yùn)營(yíng)虧損1.400億美元。
歸屬于普通股股東的凈虧損為2.899億美元,而上年同期凈虧損1.433億美元。
第四季度,Roblox平均日活躍用戶(DAU)為5880萬(wàn),同比增長(zhǎng)9%。
2022年業(yè)績(jī):
營(yíng)收為22億美元,同比增長(zhǎng)16%。如排除匯率影響,則同比增長(zhǎng)17%。
歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元,而上年同期凈虧損4.917億美元。
2022年,平均日活躍用戶(DAU)為5600萬(wàn),同比增長(zhǎng)23%。
截至IT之家發(fā)稿,Roblox盤前股價(jià)大漲18.17%。
