對于那些認(rèn)為人工智能是威脅的人來說,可能不太喜歡 DeepMind 的最新研究成果。這家隸屬于 Alphabet 的人工智能部門提出了名為 MuZero 的新算法,能夠讓機器在不了解規(guī)則的情況下成功擊敗人類選手。這絕對是人工智能領(lǐng)域的一個驚人發(fā)展,因為該算法能夠讓人工智能更好地的應(yīng)對現(xiàn)實生活中的場景,而且不需要提供任何特定的算法。

DeepMind 在探索人工智能的道路上從未停止腳步。在 AlphaGo 學(xué)會圍棋并成功擊敗職業(yè)圍棋手之后,DeepMind 又推出了 AlphaGo Zero,通過觀察人和人之間的真實比賽,然后讓兩臺計算機一同來下棋。

隨后,該團隊再次推出了 AlphaZero,只是在告知游戲規(guī)則的情況下,實現(xiàn)了對圍棋、將棋和國際象棋的熟練掌握。而現(xiàn)在該團隊推出的 MuZero,并沒有告知任何的棋類運行規(guī)則,讓它自己通過觀察來掌握圍棋、國際象棋、將棋和 Atari 游戲。
MuZero 在沒有傳授規(guī)則的情況下可以自己學(xué)習(xí),制定相應(yīng)的計劃并取得勝利。MuZero 可以在雅達利游戲中做同樣的事情。新的人工智能在學(xué)習(xí)了規(guī)則之后,可以變得和以前的版本一樣好,甚至比以前的版本更好。

這個項目的目標(biāo)是提供一個單一的算法,可以讓AI在不知道該方案的規(guī)則的情況下想出下一步行動。對于象棋和圍棋這樣的游戲來說,這可能說起來容易做起來難,因為在這些游戲中,有一套預(yù)定義的動作可以讓你獲得勝利或失敗。但在大多數(shù)現(xiàn)實世界的情況下,如果沒有獲得復(fù)雜的算法,人工智能可能難以駕馭更多的種類,而這種算法基本上可以讓它思考。
但事實上 MuZero 并不會自己思考,更沒有達到科幻小說/電影中可怕的人工智能。然而,DeepMind確實達到了一個重要的里程碑,如果它的算法允許計算機在它不知道所有規(guī)則的模擬中提出一個勝利的解決方案。
Engadget解釋說,MuZero在做決定時會考慮三件事。首先,它會考慮上一次行動的結(jié)果、當(dāng)前所處的位置以及下一次行動的最佳方案。DeepMind發(fā)現(xiàn),MuZero與之前的AIs相匹配。而且,它的時間越多,它提供的解決方案就越好。即使加入了時間限制,比如在行動前限制吃豆人女士的模擬次數(shù),MuZero也取得了不錯的效果。
