雖然可能跟你們想象的高達(dá)機戰(zhàn)暫時不大一樣
電鋸,錘子,沖擊鉆,噴火器……沒錯,這就是兩臺格斗機器人的互毆現(xiàn)場。
格斗機器人,比起(顧名思義的)軍事或民用上的功能,更多是科幻迷的夢想成真,和圍觀群眾看熱鬧不嫌事大的喜聞樂見。
極戰(zhàn)(極戰(zhàn)投資發(fā)展有限公司)想將擁有強感官刺激和高技術(shù)含量的機器人格斗賽事,打造成像籃球、足球一樣的職業(yè)體育聯(lián)賽。
極戰(zhàn)設(shè)計的無限制機器人格斗賽事,包括針對專業(yè)選手和俱樂部大聯(lián)盟的MLF(Major League FMB)巡回賽,針對獨立選手的FMB(Fighting My Bots)錦標(biāo)賽,和針對技術(shù)開發(fā)人員的EIC(External Innovation Challenge)。極戰(zhàn)今年的工作重心,是效仿F1賽制的MLF巡回賽:聯(lián)盟下的俱樂部將在上海、北京、重慶、廣州、海南五站進行比賽。
今年4月將在北京舉行MLF揭幕戰(zhàn)。
把機器人格斗賽事作為娛樂內(nèi)容,并不是一個新鮮的概念。早在二十多年前,英國TNN電視臺的《Robot Wars》和美國ABC電視臺的《BattleBots》就已經(jīng)開始使用足球聯(lián)賽的形式讓機器人愛好者自制的競技型機器人戰(zhàn)斗。一度收視覆蓋52個國家的《BattleBots》在2015年開始復(fù)播,在美國境內(nèi)觀看人數(shù)近600萬人。極戰(zhàn)的CEO張宏飛告訴36氪,極戰(zhàn)設(shè)計的無限制機器人格斗賽事,借鑒了一些《BattleBots》的設(shè)計之外,也進行了大量規(guī)則上的修改和細(xì)節(jié)上的創(chuàng)新,包括保證選手使用可以在中國獲取到的材料、保障賽事適應(yīng)于中國法律法規(guī)等。這樣的設(shè)計不僅不會涉及侵權(quán)海外節(jié)目,還能夠擁有自己的版權(quán)。張宏飛說,現(xiàn)在國內(nèi)任何一家公司如果想做相似的賽事,一定會侵權(quán)。
無論作為廣泛的體育賽事、還是具體的機器人格斗賽事,極戰(zhàn)都有成熟的商業(yè)模式可以借鑒——商業(yè)合作如品牌廣告、轉(zhuǎn)播授權(quán)和賽事周邊開發(fā),都能帶來不錯的營收。張宏飛透露,但廣告一項,就目前談的情況來看,就能超額完成今年1000萬的營收目標(biāo),其中以機器人相關(guān)領(lǐng)域的企業(yè)為主,不乏工業(yè)機器人企業(yè)、設(shè)備制造廠商、電池廠商、汽車和摩托車品牌等。此外,也有不少快銷品、服裝、金融等行業(yè)的公司,以合作的形式參與到賽事中。