俄羅斯專家開(kāi)發(fā)了一種電腦游戲,可以通過(guò)與AI對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗來(lái)進(jìn)行測(cè)試,從而評(píng)估人類玩家的決策速度及其預(yù)測(cè)能力。
莫斯科國(guó)立心理與教育大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)試圖在快速變化的條件下做出決策時(shí),測(cè)試人類玩家的計(jì)算能力、邏輯能力、反應(yīng)時(shí)間和預(yù)測(cè)直覺(jué)。

人類面對(duì)的是由復(fù)雜數(shù)學(xué)算法控制的多個(gè)人工智能驅(qū)動(dòng)的對(duì)手。他們的任務(wù)很簡(jiǎn)單:在有限場(chǎng)地和有限時(shí)間內(nèi)消滅所有人工智能對(duì)手。
然而,這說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,因?yàn)槿斯ぶ悄軐?duì)手會(huì)適應(yīng)每一個(gè)特定的人類玩家,并“學(xué)習(xí)”他們的動(dòng)作,并根據(jù)人類戰(zhàn)術(shù)的復(fù)雜性,迅速制定出反擊策略。
俄羅斯科學(xué)家開(kāi)發(fā)一種人工智能,通過(guò)模擬戰(zhàn)斗來(lái)評(píng)估人類決策速度。這項(xiàng)研究的作者強(qiáng)調(diào)說(shuō),這個(gè)游戲可以作為一種手段,來(lái)測(cè)試和訓(xùn)練參與各種技術(shù)角色的人工智能,比如操作炸彈處理機(jī)器人,甚至駕駛無(wú)人機(jī)。
專家表示:“開(kāi)發(fā)這種人工智能工具的困難在于積累大量的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),以正確配置適應(yīng)性程序。到目前為止,我們正在使用數(shù)學(xué)優(yōu)化來(lái)彌補(bǔ)缺乏對(duì)代表性人群的測(cè)試數(shù)據(jù)的不足。”
俄羅斯開(kāi)發(fā)AI測(cè)試游戲:在有限場(chǎng)地和時(shí)間內(nèi)消滅所有人工智能對(duì)手。該研究團(tuán)隊(duì)計(jì)劃進(jìn)一步完善模擬和人工智能系統(tǒng),并在不久的將來(lái)開(kāi)始更多的測(cè)試。