昆侖萬維在投資者活動中表示,預計下半年多個業(yè)務線均有相關(guān)產(chǎn)品落地,如AI動漫、AI社交、AI游戲等,但最終發(fā)布時間尚未確定。
在AGI和AIGC業(yè)務團隊整體及人員分配方面,昆侖萬維完成對Singularity AI的收購后,人工智能團隊整體將有望達到近千人規(guī)模。人員分配上,大模型及AI游戲業(yè)務團隊占比相對較大,其他業(yè)務方向人員較為均衡。
收購完成后,昆侖萬維人工智能業(yè)務規(guī)劃布局主要包括AI大模型、AI搜索、AI游戲、AI音樂、AI動漫、AI社交六大板塊。
IT之家從官方了解到,AI游戲預計在第四季度面向海外市場發(fā)布,這是一款“類動森+Roblox”風格的模擬經(jīng)營社交類產(chǎn)品,同時引入大量基于AI的衍生玩法與AI NPC,有望達到千萬以上的DAU量級。
AI動漫方面,官方將推出動漫創(chuàng)作工具,創(chuàng)作者不需要專業(yè)的美術(shù)背景,可以僅通過文字描述生成風格多樣的漫畫,任何人都可以在其中創(chuàng)作、分享、消費內(nèi)容,構(gòu)建起新的UGC動漫社區(qū)。