作為 2025 世界人形機(jī)器人運(yùn)動(dòng)會(huì)的首場(chǎng)測(cè)試賽,同時(shí)也是國(guó)內(nèi)首場(chǎng)機(jī)器人足球 3v3 AI 賽,RoBoLeague 機(jī)器人足球聯(lián)賽(以下簡(jiǎn)稱“機(jī)超”)決賽階段將于 6 月 28 日在北京亦莊北京智慧電競(jìng)賽事中心打響。
本屆“機(jī)超”實(shí)現(xiàn)兩項(xiàng)標(biāo)志性突破:
所有參賽機(jī)器人完全依賴 AI 策略自主運(yùn)行,無(wú)需人類保護(hù)員干預(yù),可自主完成跌倒爬起動(dòng)作;
采用優(yōu)化的判罰機(jī)制,顯著減少比賽中斷,提升流暢度與對(duì)抗強(qiáng)度。
賽事組委會(huì)負(fù)責(zé)人介紹,當(dāng)前機(jī)器人動(dòng)態(tài)避障能力存在局限,比賽中沖撞較為頻繁。為此,規(guī)則設(shè)計(jì)采取了相對(duì)寬松的判罰尺度,對(duì)部分非惡意沖撞行為“放開處理”。這一差異化設(shè)計(jì)成為機(jī)器人足球區(qū)別于人類賽事的顯著特點(diǎn),平衡了當(dāng)前技術(shù)條件下的競(jìng)技性、觀賞性與工程可實(shí)現(xiàn)性,也為后續(xù)規(guī)則迭代積累了經(jīng)驗(yàn)。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,經(jīng)過(guò)前期角逐,北京信息科技大學(xué) Blaze 光熾隊(duì)、清華大學(xué)未來(lái)實(shí)驗(yàn)室 Power 智能隊(duì)、清華大學(xué)火神隊(duì)、中國(guó)農(nóng)業(yè)大學(xué)山海隊(duì)四支戰(zhàn)隊(duì)已成功晉級(jí)決賽,將于 6 月 28 日在北京亦莊北京智慧電競(jìng)賽事中心進(jìn)行最終對(duì)決。